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Scratch第2期-初阶查看课程总览

59 小小收音机

1. 课程回顾

巩固学习各模块积木指令!

2. 学习目标与任务

2.1 课堂任务

本节课我们完成一个小小收音机的作品。

老师来演示一遍效果,大家思考一下该如何完成作品。

2.2 作品分析

(1)程序的初始化是什么?

(2)ON、OFF是如何切换的?

(3)变量有什么作用?

(4)什么时候游戏结束?

3.编程思路与步骤

3.1 编程思路

3.2 编程步骤

1.导入素材

保存图片至本地,添加到背景、角色中。

2.导入声音

在声音素材库中导入可循环的音乐。

3.点击按钮

如果按下鼠标,造型编号是OFF,那么就停止全部音乐。

如果造型编号是ON,那么就增加变量,播放与变量对应序号的声音。

4.思考与练习

4.1 问答

小明运行程序后

变量已经不再增加了

但是点击按钮依旧播放音乐

怎么可以停下来呢?

4.2 课后练习

同学们试一下导入自己喜欢的音乐播放吧!

动手试一试吧!