Scratch旧版课程库
Scratch第1期-初阶查看课程总览

28 病毒区域检测

1.课程回顾

1.1 广播消息、比较运算符

1.2 二维坐标

改变x、y坐标让角色位置发生变化。

2.学习目标与任务

2.1 故事背景

我们平时可以通过微信、支付宝

查询到附近的确诊区域,

疫情期间我们要做好防护,

提高警惕,远离危险。

2.2 作品演示

•我们模拟病毒区域监测地图,做一个小动画吧!

2.3 作品分析

(1)作品有哪些角色和背景?

(2)小猫是怎么运动的?

(3)太阳是怎么运动的呢?

(4)地图有什么变化呢?

2.4 新积木指令

到()的距离;连接符--连接()和()。

3.编程思路与步骤

3.1 编程思路

3.2 编程步骤

(1)小猫运动

-沿马路运动;

-收到警告快速返回-X坐标减少;

-到达某个位置,停止脚本。

(2)位置侦测

初始化-隐藏; 如果到小猫的距离小于(),那么发出警告;说:距离危险区域()米

4.问答与练习

左图为小鹏写的小猫移动的脚本,

但是他发现,运行程序后,

小猫一直向右下方移动,

哪里错了呢?

2.课后练习:添加太阳和云朵角色,让太阳和云朵也飘动起来。