065 可爱的北极熊
1. 课程回顾
1.1 克隆指令



上节课我们学习了如何使用克隆之类,完成角色在舞台区的复制。
1.2 比较运算符、随机数
我们之前已经学习过随机数和比较运算符,大家是否还记得比较运算符的使用方式呢?

2. 学习目标与任务
2.1 克隆体随机移动
今天我们来学习如何让克隆体自由下落,形成下雪的效果。
角色的移动既可以使用“移动()步”,也可以使用“坐标增减”来实现。
其主要原理就是判断角色在舞台区坐标的变化,同样道理,克隆体也是如此。

2.2 条件判断、与或非
当程序运行条件发生变化时,我们要通过代码来进行改变。
要同时判断多个条件时,就需要用到“与”“或”“非”运算。

2.3 课堂任务
北极熊出门散步,突然看到天空中飘起了雪花,它高兴的在雪地里玩耍起来了。
1.通过克隆体完成漫天雪花的特效。
2.雪花降到地面或北极熊身上时,自动消失。

3.编程思路与步骤
3.1 编程思路

3.2 编程步骤
1.北极熊

初始化位置
旋转方式设为左右翻转;
移动到舞台中间;
加上说话内容吧!
2.克隆雪花
设置初始化-重复克隆自己-随机移动到舞台顶部。

3.克隆体移动
注意:
1.当作为克隆体启动时,要让克隆体向下移动;
2.重复判断是否碰到舞台底部和北极熊,碰到后删除克隆体。

4.问答与练习
4.1 问答
小明问老师,运行程序后,
雪花没有从舞台顶部随机向下降落,而是成直线降落状态,
问题出在哪里呢?

4.2 课后练习
让北极熊在舞台区一直左右移动,移动一段时间后,按下某个键游戏停止。
动手试一试吧!