Scratch旧版课程库
Scratch第2期-初阶查看课程总览

39 魔法圈1

1.课程回顾

1.1 等待积木指令

控制-》等待()

需要与其他积木组合使用

1.2 条件判断+侦测

条件判断+侦测方向

1.3 重复执行直到

重复执行直到-积木指令也属于条件判断

可以在菱形区域插入侦测或运算等积木指令

1.4 小猫走楼梯

1.初始化-位置、大小、方向

1.5 向左下方移动

2.沿着第一段楼梯移动

1)检测到第一个楼梯拐角的坐标

2)小猫移动时X\Y坐标同时减小

3)重复移动,直到坐标小于某个值

1.6 向右下方移动

3.沿着第二段楼梯移动

1)X坐标增加

2)Y坐标减小

3)重复移动,直到Y坐标小于某个值

4.到达平地,面向90移动

2.学习目标与任务

2.1 学习目标

2.2 故事背景

有没有小朋友看过西游记呀?

还记得每当孙悟空要去搬救兵时,就给唐僧画出一个圈,来防止妖怪伤害唐僧师徒。

2.3 课堂任务

这节课我们尝试来画个魔力圆圈,让在这个圈内的小动物沿着我们画的圆圈移动。

2.4 作品分析

1 舞台上有哪些角色呢?

2 背景是怎么变化的?

3 甲壳虫是如何被施了魔法的?

4 两只甲壳虫碰到后又如何移动?

2.5 新积木块

侦测-》颜色碰到颜色

运算-》在()和()之间取随机数