教程建议 35 分钟学习等级 6/8

PYTHON LESSON 086

迷宫探险

掌握深度优先搜索的“标记 + 扩展”套路,会用 DFS 统计迷宫可达区域。

00 · 学习目标

这一课要解决什么?

先想一想走进一座漆黑的迷宫,只带一根粉笔,怎样保证走遍所有能到的角落?
完成任务迷宫探险记录仪
学习顺序定义 → 语法 → 最小实例 → 独立练习

学完后,你应该能够

  • 方向数组 dirs = [(-1,0),(1,0),(0,-1),(0,1)]
  • visited[r][c] 访问标记
  • 递归 dfs(r, c):先标记,再向四个方向钻

01 · 核心概念

深度优先搜索 DFS

深度优先搜索 DFS:深度优先搜索像一位倔强的探险家:每到一个岔路口,挑一条路一直走到死胡同,才退回上一个岔口换下一条。配合粉笔(visited 标记)保证同一个格子绝不走两遍。

考级对应GESP Python 6 级 · 深度优先搜索 DFS
学习边界

有向无环图、拓扑排序、强连通分量和负权最短路是图论后续主题。

02 · 语法与规则

先记住这 3 条,再开始写程序

01方向数组 dirs = [(-1,0),(1,0),(0,-1),(0,1)]

先准确读出这条写法的结构与作用。

02visited[r][c] 访问标记

换一组最小数据,手工推演一次结果。

03递归 dfs(r, c):先标记,再向四个方向钻

再用边界值或反例确认它的适用条件。

03 · 完整实例

代码、运行结果和解释放在一起看

maze-dfs.pyPYTHON 3.12
# 迷宫探险:深度优先搜索(DFS)
maze = [
    "S..#",
    "##.#",
    "...#",
    ".#..",
    ".##E",
]
rows = len(maze)
cols = len(maze[0])

visited = [[False] * cols for _ in range(rows)]
dirs = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)]   # 上、下、左、右
order = []

def dfs(r, c):
    visited[r][c] = True
    order.append((r, c))
    for dr, dc in dirs:
        nr, nc = r + dr, c + dc
        if 0 <= nr < rows and 0 <= nc < cols:
            if maze[nr][nc] != "#" and not visited[nr][nc]:
                dfs(nr, nc)

dfs(0, 0)   # 从起点 S 出发
print("DFS 一共探索了", len(order), "个格子")
print("前 6 个到达的格子:", order[:6])
if maze[order[-1][0]][order[-1][1]] == "E":
    print("最后一个格子正好是出口 E,探险成功!")
else:
    found = any(maze[r][c] == "E" for r, c in order)
    print("出口在可达范围内吗?", found)
运行结果OUTPUT
DFS 一共探索了 12 个格子
前 6 个到达的格子: [(0, 0), (0, 1), (0, 2), (1, 2), (2, 2), (3, 2)]
出口在可达范围内吗? True

坐标按(行,列)记录,从 0 开始;DFS 一头扎到底再回头,所以第 8 步就到过出口了。

在新标签运行和修改这个实例已装入本课代码 · 可自定义输入 · 可提交判题

04 · 逐步理解

每一步只解决一个问题

  1. 01

    DFS 的探险策略

    深度优先搜索像一位倔强的探险家:每到一个岔路口,挑一条路一直走到死胡同,才退回上一个岔口换下一条。配合粉笔(visited 标记)保证同一个格子绝不走两遍。

  2. 02

    方向数组:四方向一招鲜

    上下左右四个方向不用写四段几乎一样的代码:把 (-1,0)、(1,0)、(0,-1)、(0,1) 装进列表,一个 for 循环轮流取出 dr、dc,新坐标就是 r+dr、c+dc。这是网格类搜索的标准动作。

    PYTHON
    dirs = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)]
    for dr, dc in dirs:
        nr, nc = r + dr, c + dc
  3. 03

    边界检查两件事

    扩展新格子前必须确认:① 坐标没有越出迷宫边界(0 <= nr < rows 且 0 <= nc < cols);② 不是墙壁、没有访问过。漏掉任何一条,程序不是崩溃就是死循环。

    PYTHON
    if 0 <= nr < rows and 0 <= nc < cols:
        if maze[nr][nc] != "#" and not visited[nr][nc]:
  4. 04

    先标记,再递归

    dfs 一进函数立刻 visited[r][c] = True,然后才向四周递归。顺序不能反:如果递归回来才标记,相邻两个格子会互相把对方当成“没去过”,在两个格子之间无限打转。

    PYTHON
    def dfs(r, c):
        visited[r][c] = True
        order.append((r, c))
  5. 05

    用 any 做总结

    any(...) 表示“任意一个成立就成立”。出口 E 是否在探索过的格子里,一行就能回答。配合生成器表达式,不用写循环也能表达“是否存在”。

    PYTHON
    found = any(maze[r][c] == "E" for r, c in order)
  6. 06

    DFS 的脾气

    把 order 全部打印出来你会发现:DFS 第 8 步就撞到了出口,却没有停下来,而是继续把另一条岔路也走完。DFS 只保证“走遍”,不保证“最近”——最短路线是下一课 BFS 的绝活。迷宫很大时记得 sys.setrecursionlimit 或改用显式栈。

05 · 练习与检验

自己写出来,才算真正学会

本课实作步骤
  1. 1运行程序,看 DFS 探索了多少格子
  2. 2打印完整探索顺序,体会“一条路走到底”
  3. 3封死一堵墙,看可达格子怎么变
  4. 4对比 DFS 顺序和“水波扩散”的顺序有什么不同
打开本课编程实验室编辑、运行、测试、判题都在一个页面完成

06 · 完整知识

继续理解定义、规则和适用边界

第一次学习先完成上面的六个步骤;需要查定义、核对规则、分析误区或理解“为什么”时,再展开对应知识章。

核心数据结构树、图、DFS、BFS 与最短路从节点与边的模型出发,掌握遍历、连通性、树结构、最小生成树和最短路径的适用条件。

正式定义

图由顶点和边构成;树是连通且无环的无向图。DFS 沿路径深入后回溯,BFS 按距离层次扩展。算法的正确选择取决于图是否有向、边权是否为负、是否稠密以及目标是遍历、连通还是最短路。

必须掌握

  • 邻接矩阵占 O(V²) 空间,适合稠密图和快速查边;邻接表占 O(V+E),适合稀疏图。
  • DFS 常用递归或显式栈,BFS 使用队列;一般图都必须记录 visited 防止重复和死循环。
  • 无权图的 BFS 首次到达即得到最少边数距离,可用 parent 还原路径。
  • 树有 V-1 条边且任意两点路径唯一;二叉树前/中/后序描述根的访问时机。
  • Dijkstra 只适用于非负边权;Floyd 求所有点对最短路并允许负边,但不能有可达负环。
  • Kruskal 按边权排序并用并查集避环,得到连通无向带权图的最小生成树。

常见误区

  • 遍历一般图时不记录 visited
  • 对负权边使用 Dijkstra
  • 混淆最短路径树与最小生成树
  • 递归 DFS 忽略深度限制

适用边界

  • 有向无环图、拓扑排序、强连通分量和负权最短路是图论后续主题。
  • 网格搜索也是图搜索:格子是顶点,可移动关系是边;不要只背二维数组模板。
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Python 基础条件、循环与程序流程准确理解 if、for、while、range、break、continue 和循环嵌套,而不是背代码模板。

正式定义

控制流决定下一条要执行的语句。分支依据布尔条件选择路径;循环在满足规则时重复执行代码块。Python 用冒号和缩进界定代码块。

必须掌握

  • if/elif/else 从上到下判断,只执行第一个为真的分支;else 不写条件。
  • for 依次取得可迭代对象中的元素;range(start, stop, step) 包含 start、不包含 stop,step 不能为 0。
  • while 在每轮开始前检查条件;循环体必须让状态向终止条件推进。
  • break 结束最内层循环,continue 跳过本轮剩余语句,循环的 else 仅在没有被 break 终止时执行。
  • 嵌套循环的总执行次数通常需要把各层次数相乘;内层 break 不会结束外层循环。
  • 边界测试至少覆盖空范围、单个元素、第一项命中、最后一项命中和始终不命中。

常见误区

  • range 的右端点多算或少算一次
  • while 忘记更新状态造成死循环
  • 把两个互斥条件写成两个独立 if
  • 误以为 break 会跳出所有嵌套循环

适用边界

  • 流程图是算法的表示方法,不是 Python 语法。
  • 递归也能表达重复,但有调用开销和递归深度限制,不能无条件代替循环。
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程序组织函数、参数、返回值与作用域用明确的输入、输出和职责拆分程序,理解参数绑定、作用域、递归与可变对象。

正式定义

函数把一段可复用行为绑定到名字。调用时实参按规则绑定到形参,函数执行后用 return 交回结果;没有显式 return 时返回 None。名字解析遵循局部、闭包、全局、内置的 LEGB 顺序。

必须掌握

  • 位置参数先于关键字参数;默认值在 def 执行时创建一次,不应直接使用可变容器作默认值。
  • return 立即结束当前函数;return a, b 实际返回一个元组。
  • 函数内赋值默认创建局部变量;global 声明模块级名字,nonlocal 声明最近外层函数名字。
  • 传参传递的是对象引用;函数是否影响调用方取决于对象是否可变以及函数是否原地修改。
  • 递归必须有可到达的终止条件,并要考虑调用深度、重复子问题和栈空间。
  • 纯函数更容易测试;把输入输出、计算逻辑和全局状态分开能显著减少错误。

常见误区

  • 可变默认参数在多次调用间共享
  • 忘记 return 导致得到 None
  • 局部变量遮蔽全局同名变量
  • 递归没有缩小问题规模

适用边界

  • lambda 只能包含一个表达式,适合短小的排序键,不适合塞入复杂业务逻辑。
  • 装饰器、生成器和闭包属于函数模型的进阶应用,应在基本参数与作用域稳定后学习。
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Python 基础运算符、表达式与优先级完整区分算术、比较、逻辑、成员、身份和位运算,并用优先级表消除歧义。

正式定义

表达式求值得到一个值。运算符规定如何组合操作数;当一个表达式含多个运算符时,优先级和结合方向决定求值顺序,括号可以明确改变顺序。

必须掌握

  • / 总是得到浮点结果;// 是向负无穷方向取整的整除;% 与 // 满足 a == (a // b) * b + a % b。
  • 比较可以链式书写,如 0 <= x < 10;and/or 会短路并返回最后求值的操作数,不一定返回 bool。
  • == 比较值是否相等,is 比较是否为同一个对象;判断 None 应写 is None。
  • in/not in 做成员测试;对 dict 测试的是键。
  • 位运算作用于整数的二进制位;负整数按无限长二进制补码语义理解。
  • 复杂表达式即使能靠优先级正确运行,也应使用括号表达意图。

常见误区

  • 把 // 当成简单截断
  • 用 is 比较数字或字符串的值
  • 忘记 and 的优先级高于 or
  • 连续位移、比较和逻辑运算却不加括号

适用边界

  • 浮点数比较受二进制表示误差影响,需要按问题选择容差。
  • 运算符可由自定义类重载,因此相同符号对不同类型可能有不同语义。
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完成检查

确认自己会解释、会编写、会验证