MISSION 022 · 创作启蒙岛

小小天气预报员

会用背景切换配合台词,做一档天气播报节目。

⏱ 时长 90 分钟◆ 难度 基础🎯 考级 GESP 图形化 1 级🏆 作品 天气播报间

01 · 先看成品

这节课结束前,你要亲手做出它

最终作品天气播报间

新闻演播间里,播报员站在大屏幕旁,屏幕随点击在晴天、下雨、下雪之间切换。

试玩方法:点“运行成品”,点击太阳、云朵。玩法亮点:角色运动 · 外观表达 · 玩家互动 · 广播协作成品载入后保持停止,必须由学生或老师主动运行;看清楚“要做出什么”再开始动手。

02 · 挑战情境

今天的问题

天气预报员身后的大屏幕,为什么每天都能变来变去?

不要先找标准答案。请先画出你的想法、写下预测,再制作一个最小版本验证它。你的目标不是“和老师一样”,而是让作品清楚表达自己的设计。

03 · 核心积木

今天只掌握三个关键工具

先理解每块积木在系统中的职责,再决定怎样组合。数值、顺序和角色都可以按你的创意修改。

01换成( )背景

它决定程序何时开始,或什么条件下发生。

02说( )2秒

它负责改变角色、数据或舞台的当前状态。

03当角色被点击

它把前面的动作组织成完整、有反馈的体验。

04 · 编程思维导图

一张图看清本课程序

沿着分支从左向右读,再按编号动手
本课作品天气播报间
1. 先想清楚

天气预报员身后的大屏幕,为什么每天都能变来变去?

2. 程序步骤按顺序完成
  1. 01准备演播室和三种天气背景
  2. 02做太阳乌云雪花三个按钮
  3. 03点图标换背景播报台词
  4. 04串成完整的播报节目
3. 核心积木只抓关键工具
  • 换成( )背景
  • 说( )2秒
  • 当角色被点击
4. 运行结果

点一下天气图标,演播室大屏切换天气背景,播报员立刻说出对应的贴心提醒。

05 · 分步带做

跟着老师,一步一步把作品做出来

老师投影逐步演示,学生同步操作;每接一块积木就运行一次,看着成品一点点长出来。

06 · 动手闯关

把“天气播报间”真正做出来

0 / 4 个检查点
完成后逐项验收

本课成品验收卡

基础 · 2 课时
01 · 怎么操作

点“运行成品”,点击太阳、云朵。

02 · 看什么

验收时应看到:点一下天气图标,演播室大屏切换天气背景,播报员立刻说出对应的贴心提醒。

03 · 怎么验收

验收目标“会用背景切换配合台词,做一档天气播报节目。”:点“运行成品”,点击太阳、云朵;对照“点一下天气图标,演播室大屏切换天气背景,播报员立刻说出对应的贴心提醒。”逐项检查,停止后再运行一次,确认开局复位且规则可以重复。

角色运动外观表达玩家互动广播协作场景切换多角色场景
先预测,再运行天气预报员身后的大屏幕,为什么每天都能变来变去?
升级沿着本课详案再改一版

升级“节目正式开播”:给播报员加“当绿旗被点击”接“说(欢迎收看天气预报!)2秒”:点绿旗开场,再点天气图标切换播报,一期节目就完成了。 完成后保留原版和改版各试玩一次,比较哪一版更有趣、规则更清楚。

反思用运行证据解释修改

天气预报员身后的大屏幕,为什么每天都能变来变去? 请指出最影响体验的一条规则,并用刚才的现象说明原因。

创作日志 · LESSON 022天气预报员身后的大屏幕,为什么每天都能变来变去? 请指出最影响体验的一条规则,并用刚才的现象说明原因。

07 · 调试实验

当作品“不听话”时,像侦探一样检查

1复现

记录按了什么、看到什么,让问题可以重复出现。

2定位

一次只停用或修改一块积木,缩小问题范围。

3解释

说清原因,不只说“改好了”。

4回归

再测正常情况和边界情况,确认没有新问题。

需要一点提示?

先检查事件是否被触发,再按从上到下的顺序观察脚本;如果有多个角色,确认你正在修改正确角色的脚本。

08 · 作品标准

完成不等于完美,但必须达到四个证据

可运行

别人不需要你帮助,也能启动并体验核心功能。

可解释

你能指出关键积木,并说明为什么这样组合。

有个性

角色、规则或表达至少有一处是自己的选择。

有迭代

根据测试或同伴反馈,完成并记录一次修改。

现在去制作在官方 Scratch 编辑器打开“天气播报间”任务