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1. 课程回顾 #

巩固学习各模块积木指令!

2. 学习目标与任务 #

2.1 课堂任务 #

本节课我们完成一个小小收音机的作品。

老师来演示一遍效果,大家思考一下该如何完成作品。

2.2 作品分析 #

(1)程序的初始化是什么?

(2)ON、OFF是如何切换的?

(3)变量有什么作用?

(4)什么时候游戏结束?

3.编程思路与步骤 #

3.1 编程思路 #

3.2 编程步骤 #

1.导入素材

保存图片至本地,添加到背景、角色中。

2.导入声音

在声音素材库中导入可循环的音乐。

3.点击按钮

如果按下鼠标,造型编号是OFF,那么就停止全部音乐。

如果造型编号是ON,那么就增加变量,播放与变量对应序号的声音。

4.思考与练习 #

4.1 问答 #

小明运行程序后

变量已经不再增加了

但是点击按钮依旧播放音乐

怎么可以停下来呢?

4.2 课后练习 #

同学们试一下导入自己喜欢的音乐播放吧!

动手试一试吧!