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主要内容 #

  1. if 语句
  2. if…else 语句
  3. 嵌套 if 语句
  4. switch 语句

1. if 语句 #

一个 if 语句 由一个条件表达式后跟一个或多个语句组成。

如果条件表达式为 true,则 if 语句内的代码块将被执行。如果条件表达式为 false,则 if 语句结束后的第一组代码(闭括号后)将被执行。
C++ 语言把任何非零和非空的值假定为 true,把零或 null 假定为 false。
格式为:

if(条件表达式)
{
   // 如果条件表达式为真将执行的语句
}

例如:

#include < iostream >
using namespace std;
 
int main ()
{
   // 局部变量声明
   int a = 10;
   // 使用 if 语句检查布尔条件
   if( a < 20 )
   {
       // 如果条件为真,则输出下面的语句
       cout << "a 小于 20" << endl;
   }
   cout << "a 的值是 " << a << endl;
   return 0;
}

2. if…else 语句 #

一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。

格式为:

if(条件表达式)
{
   // 如果条件表达式为真将执行的语句
}else{
   // 如果条件表达式为假将执行的语句
}

例如:

#include < iostream >
using namespace std;
 
int main ()
{
   // 局部变量声明
   int a = 100;
   // 检查布尔条件
   if( a < 20 )
   {
       // 如果条件为真,则输出下面的语句
       cout << "a 小于 20" << endl;
   }
   else
   {
       // 如果条件为假,则输出下面的语句
       cout << "a 大于 20" << endl;
   }
   cout << "a 的值是 " << a << endl;
   return 0;
}

编译并执行以上代码后,它会产生以下结果:

a 大于 20
a 的值是 100

3. 嵌套 if 语句 #

在 C++ 中,嵌套 if-else 语句是合法的,这意味着你可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。
格式为:

if( 条件表达式 1)
{
   // 当条件表达式 1 为真时执行
   if(条件表达式 2)
   {
      // 当条件表达式 2 为真时执行
   }
}

例如:

#include < iostream >
using namespace std;
 
int main ()
{
   // 局部变量声明
   int a = 100;
   int b = 200;
 
   // 检查布尔条件
   if( a == 100 )
   {
       // 如果条件为真,则检查下面的条件
       if( b == 200 )
       {
          // 如果条件为真,则输出下面的语句
          cout << "a 的值是 100,且 b 的值是 200" << endl;
       }
   }
   cout << "a 的准确值是 " << a << endl;
   cout << "b 的准确值是 " << b << endl;
 
   return 0;

编译并执行以上代码后,它会产生以下结果:

a 的值是 100,且 b 的值是 200
a 的准确值是 100
b 的准确值是 200

4. switch 语句 #

一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。

格式为:

switch(表达式){
    case 条件表达式  :
       语句1;
       break; // 可选的
    case 条件表达式  :
       语句2;
       break; // 可选的
  
    // 您可以有任意数量的 case 语句
    default : // 可选的
       statement(s);
}

switch 语句必须遵循下面的规则:

  1. switch 语句中的 expression 必须是一个整型或枚举类型,或者是一个 class 类型,其中 class 有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。
  2. 在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。
  3. case 的条件必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量或字面量。
  4. 当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。
  5. 当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
  6. 不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句不包含 break,控制流将会继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。
  7. 一个 switch 语句可以有一个可选的 default case,出现在 switch 的结尾。default case 可用于在上面所有 case 都不为真时执行一个任务。default case 中的 break 语句不是必需的。

例如:

#include < iostream >
using namespace std;
int main ()
{
   // 局部变量声明
   char grade = 'D';
   switch(grade)
   {
   case 'A' :
      cout << "很棒!" << endl; 
      break;
   case 'B' :
   case 'C' :
      cout << "做得好" << endl;
      break;
   case 'D' :
      cout << "您通过了" << endl;
      break;
   case 'F' :
      cout << "最好再试一下" << endl;
      break;
   default :
      cout << "无效的成绩" << endl;
   }
   cout << "您的成绩是 " << grade << endl;
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

您通过了
您的成绩是 D