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1.课程回顾 #

1.1 造型切换 #

通过时间差与造型的切换,形成点然蜡烛与吹灭蜡烛的视觉效果。

1.2 造型绘制 #

在角色造型区,选择画笔、填充颜色;

在画布上绘制魔法棒的造型;

在造型区也可以选择添加角色造型。

1.3 声音设置 #

声音模块中,既可以选择音效库中的音乐片段,也可以上传或录制声音。

角色或背景均可以添加声音。

2.学习目标与任务 #

2.1 课堂任务 #

魔法师对小朋友又变了一次魔术,这次他变的是五颜六色的气球。

我们来一起完成这个小作品吧!

2.2 作品分析 #

(1)舞台上有哪些角色呢?

(2)背景是如何变化的?

(3)魔法师说了什么内容?

(4)小朋友说了什么呢?

3.编程思路与步骤 #

3.1 编程思路 #

3.2 编程步骤 #

1、魔法师程序

初始化-设置为造型wizard-a;

说:我给你变个魔术 ;

切换造型,说:变 ;

播放音效,说:再变 ;

2、小女孩的程序

绘制手持气球的造型;

初始造型为Dani-a ;

与魔法师交替讲话;

3、背景的程序

  • 初始造型为白色背景;
  • 等待魔法师说完再切换背景 ;
  • 切换为气球背景;
  • 4.问答与练习 #

    小鹏写的魔法师的程序,发现魔法师朗读的声音不是说话的内容。

    为什么呢?大家帮小鹏找找BUG~