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1.1 课程回顾 #

(1)如何让马良的笔只能在黑板的范围内画?

是不是只要判断画笔的坐标边界就可以了呢?

当X坐标大于或小于某个值,就抬笔;当Y坐标大于或小于某个值,同样抬笔。

(2)如何通过调整画笔颜色,使画笔画出彩虹色?

只要在画笔程序后面添加颜色特效就可以了呢!

同学们都做对了么?

1.2 课堂练习 #

•用画笔,在舞台上画出一条粗细为5的黑色直线 ;

•要让画笔的笔尖去画画,注意调整画笔的中心点;

•每次运行程序后,舞台上是清空的状态;

•点击角色画笔,开始画画。

程序编写 #

初始化画笔的位置、大小、擦除画笔;

点击角色,设置画笔的粗细、颜色;

移动并落笔。

2.1 作品演示 #

我们已经能够画出一条直线了,是否可以尝试画出多条平行线呢?

•同学们仔细观察动画,然后讲一讲你在动画中发现了什么?

2.2 作品分析 #

•动画中背景和角色是什么?

•画笔在舞台中怎么移动?

•什么时候开始落笔?

•怎么保证每条线的长度一样?

2.4 画平行线的步骤 #

(1)初始化-颜色、粗细、擦除、位置;

(2)点击画笔,擦除、抬笔。

将X坐标设为初始值,将Y坐标减少,落笔、移动、抬笔;

这里要注意一下,因为只要点击角色,Y坐标就向下移动,可能会出现下图的拐角。

怎么解决呢?我们只需要在点击角色后面,添加一个擦除就可以了。