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1.课程回顾 #

1.1 打地鼠1.0 #

上节课我们用9个地鼠角色,随机出现在9个洞口。

那么如何用一个地鼠进行克隆实现地鼠的显示呢? 我们今天来用克隆模式完成一下。

1.2 课堂小练习 #

作品要求:完成太空猫步小游戏。

(1)程序运行后,小猫出现在舞台左边;

(2)按下按键,小猫倒着向舞台右边移动;

(3)移动到右边后,小猫又倒着向左边移动;

(4)移动到初始位置后,游戏结束。

2.学习目标与任务 #

2.1 学习目标 #

(1)熟练使用多重判断;

(2)熟练使用列表的各项功能;

(3)熟练使用自定义指令.

2.2 课堂任务 #

程序运行后,由开始界面进入游戏。

小地鼠从图片中的洞口钻出,用锤子去敲地鼠的头。

每敲中一次,加1分。最终的时间为30秒。

每只地鼠都是克隆体,并且保证克隆体都是随机出现的。

2.3 作品分析 #

(1)如何定位克隆体出现的位置?

(2)每个洞口的位置都是固定的,有什么办法可以存储这些坐标位置?

(3)存储后的坐标位置,如何调用呢?大家思考一下。

此图片的alt属性为空;文件名为image-100.png

2.4 素材导入 #