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3.编程思路与步骤 #

3.1 编程思路 #

3.2 编程步骤 #

(1)开始游戏

点击“开始游戏”按钮,广播游戏开始。

开始界面收到消息后隐藏。

(2)地鼠的程序

游戏开始后移到对应的洞口,通过“显示-隐藏”实现钻出洞口的视觉效果。

侦测是否碰到锤子,碰到锤子增加得分,并隐藏地鼠。

(3)锤子的程序

接收到开始消息,显示-移到最前面-换成造型1。

锤子判断是否碰到地鼠,如果碰到地鼠,换成攻击的锤子造型。

(4)添加多个地鼠。

4.问答和课后练习 #

我们今天用的比较简单的方式完成了打地鼠游戏,创建了多个地鼠的角色。

那么是否可以用一个地鼠进行克隆实现地鼠的显示呢?

尝试一下吧!