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1.课程回顾 #

1.1 外观特效 #

让角色颜色、造型发生变化

1.2 角色绘制 #

绘制角色造型、书写文字内容.

2.学习目标与任务 #

2.1 课堂任务 #

我们来制作一个可以让舞台区所有角色变脸的动画

当鼠标碰到其中任一角色,对应的图片都会发生变化,大家一起看看效果吧!

2.2 作品分析 #

(1)背景中有几个角色??

(2)每个角色都发生了哪些变化?

(3)最上面的那排文字有什么特效?

(4)可不可以让这个动画再增加点难度?

2.3 新积木指令 #

•条件判断指令,如果…那么…否则…

•同学们思考一下,两个积木指令有什么区别?

3.编程思路与步骤 #

3.1 编程思路 #

3.2 编程步骤 #

(1)文字程序

输入“点击绿旗,在图片上移动鼠标”;

为文字增加一个矩形色块。

初始化位置、大小 ;将颜色特效增加;等待…秒 ;循环执行。

(2)小牛的程序

(3)其他角色的程序

初始化-不要忘记修改位置;条件判断与角色1相同;修改特效。

4.问答与练习 #

1、下边是小牛1旋转的程序,为什么运行后,碰到鼠标不发生变化呢?

2、课后练习:让所有的小牛点击运行后,由小变大,该怎么实现呢?