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1 乐高STEAM

  • 乐高课程简介
  • Wedo2.0科学机器人
    • Wedo2.0 官方课程包
    • WeDo2.0如何培养计算思维
    • WeDo2.0机械部件与编程模块
    • 第1期
      • 001 遥控小车
      • 002 拉力小车
      • 003 麦乐机器人
      • 004 毛毛虫
      • 005 小叉车
      • 006 可爱的小鸟
      • 007 淘气的猴子
      • 008 环保垃圾车
      • 009 家用跑步机
      • 010 工程升降机
      • 011 工程塔吊机
      • 012 弹涂鱼
    • 第2期
      • 01 科学漫游器
      • 02 运动传感器
      • 03 巡线小车
      • 04 骏马奔驰
      • 05 采油机
      • 06 操纵杆
      • 07 测量器
      • 08 转向叉车
      • 09 操作版叉车
      • 10 蜗轮叉车
      • 11 厨师机器人
      • 12 小轮船

2 Scratch

  • Scratch课程介绍
  • Icode专项训练
    • 密码保护:001 ICode基础入门
    • 密码保护:002 路线规划
    • 密码保护:003 重复执行1-2
    • 密码保护:004 重复执行3-4
    • 密码保护:005 识别重复规律
    • 密码保护:006 变量入门1-2
    • 密码保护:007 变量练习1-2
    • 密码保护:008 变量应用1-2
    • 密码保护:Icode积木模式集训-1
  • Scratch竞赛考级测试
    • 2023年GESP
    • 2024年GESP
    • 密码保护:PSTK答案
    • Scratch-1级 PSTK A
    • Scratch-1级 PSTK B
    • Scratch-1级 PSTK C
    • Scratch-2级 PSTK A
    • Scratch-2级 PSTK B
    • Scratch-2级 PSTK C
    • Scratch-3级 PSTK A
    • Scratch-3级 PSTK B
    • Scratch-3级 PSTK C
    • Scratch-NOC2023
  • Scratch第1期-初阶
    • 01 初识Scratch
    • 02 会说话的喵星人
    • 03 鱼儿水中游1
    • 04 鱼儿水中游2
    • 05 动感舞蹈
    • 06 魔法蛋糕1
    • 07 魔法蛋糕2
    • 08 魔法气球
    • 09 蝴蝶飞舞
    • 10 城市快餐车
    • 11 会飞的小猫
    • 12 鲨鱼吃螃蟹
    • 13 侏罗纪公园
    • 14 秋季运动会
    • 15 森林舞会1
    • 16 森林舞会2
    • 17 十五的月亮
    • 18 抗击病毒
    • 19 我爱运动
    • 20 天降苹果
    • 21 小狗追足球
    • 22 山地足球
    • 23 保卫农场
    • 24 音乐之声
    • 25 打击乐器
    • 26 节日快乐
    • 27 牛牛变脸
    • 28 病毒区域检测
    • 29 百米跨栏
    • 30 海星吃螃蟹
  • Scratch第2期-初阶
    • 31 聪明的甲壳虫1
    • 32 聪明的甲壳虫2
    • 33 沙漠小熊1
    • 34 沙漠小熊2
    • 35 魔术表演1
    • 36 魔术表演2
    • 37 赛车游戏1.0
    • 38 赛车游戏2.0
    • 39 魔法圈1
    • 40 魔法圈2
    • 41 神笔马良1
    • 42 神笔马良2
    • 43 画平行线
    • 44 画田字格
    • 45 小小画家1
    • 46 小小画家2
    • 47 端午安康1
    • 48 端午安康2
    • 49 星际穿越1
    • 50 星际穿越2
    • 51 飞向火星1
    • 52 飞向火星2
    • 53 飞天大脸猫1
    • 54 飞天大脸猫2
    • 55 蝴蝶进城
    • 56 双人赛龙舟
    • 57 连环画1
    • 58 连环画2
    • 59 小小收音机
    • 60 怀旧电视机
  • Scratch第3期-中阶
    • 061 砖块消消乐1
    • 062 砖块消消乐2
    • 063 神奇的克隆
    • 064 打砖块2.0
    • 065 可爱的北极熊
    • 066 炫彩烟花
    • 067 苹果乐园
    • 068 彩色泡泡
    • 069 白马飞飞
    • 070 看你往哪躲
    • 071 小猫打螃蟹1
    • 072 小猫打螃蟹2
    • 073 打蝴蝶1
    • 074 打蝴蝶2
    • 075 走出迷宫1
    • 076 走出迷宫2
    • 077 走出迷宫3
    • 078 走出迷宫4
    • 079 趣玩贪吃蛇1
    • 080 趣玩贪吃蛇2
    • 081 趣玩贪吃蛇3
    • 082 趣玩贪吃蛇4
    • 083 墙上的钟表1
    • 084 墙上的钟表2
    • 085 趣味问答1
    • 086 趣味问答2
    • 087 趣味加减法1
    • 088 趣味加减法2
    • 089 电子加餐1
    • 090 电子加餐2
  • Scratch第4期-中阶
    • 091 定制菜单1
    • 092 定制菜单2
    • 093 打字游戏1
    • 094 打字游戏2
    • 095 打字游戏3
    • 096 游戏进度条
    • 097 神奇的画笔
    • 098 画正多边形1
    • 099 画正多边形2
    • 100 解构复杂图形1
    • 101 解构复杂图形2
    • 102 自制积木(画多边形)
    • 103 圆形的画法
    • 104 彩虹扇1
    • 105 彩虹扇2
    • 106 多彩五角星
    • 107 妙笔生花
    • 108 大风车
    • 110 彩色轮盘1
    • 111 彩色轮盘2
    • 112 古诗算术1
    • 113 古诗算术2
    • 114 古诗算术3
    • 115 猴子吃桃
    • 116 蜗牛爬树
    • 117 冰雹猜想
    • 118 顺序查找法
    • 119 二分查找1
    • 120 二分查找2
  • Scratch第5期-高阶
    • 121 直尺与量角器
    • 122 迭代算法求和
    • 123 迭代算法-最大公约数
    • 124 小猫找余数
    • 密码保护:125 冒泡排序1
    • 密码保护:126 冒泡排序2
    • 密码保护:127 选择排序1
    • 密码保护:128 选择排序2
    • 密码保护:129 插入排序1
    • 密码保护:130 插入排序2
    • 131 圆形与分数1
    • 132 圆形与分数2
    • 133 数的集合1
    • 134 数的集合2
    • 135 平均数与小数1
    • 136 平均数与小数2
    • 137 多边形面积1
    • 138 多边形面积2
    • 139 圆的周长与面积1
    • 140 圆的周长与面积2
    • 141 扇形统计及比例1
    • 142 扇形统计及比例2
  • Scratch经典游戏
    • 002 幸运转盘2
    • 003 神枪手1
    • 004 神枪手2
    • 005 打地鼠1
    • 006 打地鼠2
    • 007 打地鼠3
    • 008 打地鼠4
    • 009 愤怒的小鸟1
    • 010 愤怒的小鸟2
    • 011 植物大战僵尸1
    • 012 植物大战僵尸2
    • 013 植物大战僵尸4

3 Python

  • Python课程介绍
  • ICode专项训练
    • 密码保护:01 ICode Python集训 – 1
  • Python 竞赛考级测试
    • 2023年GESP
    • 2024年GESP
    • Python PSTK – 5 模拟卷 A
    • Python PSTK – 5 模拟卷 B
    • 密码保护:Python NOC – 模拟试卷
    • Python PSTK – 4 模拟卷 A
    • Python PSTK – 4 模拟卷 B
    • Python PSTK – 6 模拟卷 A
    • Python PSTK – 6 模拟卷 B
    • 密码保护:答案
  • Python第 01 期 - 基础
    • 001 Python简介
    • 密码保护:001_1 PyGame
    • 002 Python在Windows下的环境搭建
    • 003 交互式编程
    • 004 变量
    • 005 标识符和关键字
    • 006 集成开发环境 – PyCharm
    • 007 字符串 – 初识字符串
    • 008 字符串与数字的转换
    • 008_自学课 数据类型
    • 密码保护:009 第一次月考(1至9课)
    • 009 输入输出
    • 010 运算符 – 算术运算符
    • 011 运算符 – 赋值运算符
    • 012 运算符 – 比较运算符
    • 013 运算符 – 逻辑运算符
    • 014 运算符 – 优先级
    • 015 语句和注释
    • 016 程序调试
    • 016_自学课 流程图标准符号
    • 017 Turtle – 初识Turtle
    • 018 Turtle – 画笔的简单使用
    • 密码保护:018 第二次月考(10至18课)
    • 019 分支结构 – 条件语句 if
    • 020 分支结构 – 条件语句 if…else
    • 021 分支结构 – 条件语句 if…elif…else
    • 022 分支结构 – 条件语句嵌套
    • 023 Turtle – 条件语句的应用
    • 024 循环结构 – 初识 while 循环
    • 025 循环结构 – while 无限循环
    • 密码保护:025 第三次月考(19至25课)
    • 026 Turtle – while 循环语句的应用 1
    • 027 Turtle – while 循环语句的应用 2
    • 028 字符串 – 长度和索引
    • 029 字符串 – 截取
    • 029_自学课 字符串 – 转义字符和长字符串
    • 030 数据结构 – 初识列表
    • 031 数据结构 – 列表基本操作
    • 032 循环结构 – 初识 for 循环
    • 密码保护:032 第四次月考(26至32课)
  • Python第 02 期 - 基础
    • 033 Turtle – for循环语句的应用 1
    • 034 Turtle – for循环语句的应用 2
    • 035 字符串 – 格式化及内置函数
    • 036 函数 – 初识函数
    • 037 函数 – 参数定义
    • 038 函数 – 返回值
    • 039 Turtle – 函数的应用 1
    • 040 Turtle – 函数的应用 2
    • 密码保护:040 第五次月考(33至40课)
    • 041 数据结构 – 列表的常用内置函数
    • 041_自学课 代码书写规范
    • 041_自学课 可迭代对象的概念
    • 042 数据结构 – 列表的推导表达式 一层循环
    • 042_自学课 数据结构 – 列表的拷贝
    • 043 数据结构 – 列表的推导表达式 多层循环
    • 044 数据结构 – 列表的推导表达式 一层判断
    • 045 数据结构 – 列表的推导表达式 多层判断
    • 046 综合实战一 – 时钟的制作 1
    • 047 综合实战一 – 时钟的制作 2
    • 048 综合实战一 – 时钟的制作 3
    • 密码保护:049 第六次月考(41至49课)
    • 049 综合实战一 – 时钟的制作 4
    • 050 数据结构 – 二维列表
    • 051 数据结构 – 初识元组
    • 052 数据结构 – 初识字典
    • 053 数据结构 – 字典基本操作
    • 054 数据结构 – 字典内置函数
    • 055 运算符 – 成员运算符
    • 056 数据结构的遍历
    • 057 zip的使用
    • 058 字典的合并及zip解包
    • 密码保护:058 第七次月考(50至58课)
    • 059 综合实战二 – 学生信息管理系统1
    • 060 综合实战二 – 学生信息管理系统2
    • 061 综合实战二 – 学生信息管理系统3
    • 062 综合实战二 – 学生信息管理系统 4
    • 063 综合实战二 – 学生信息管理系统5
    • 密码保护:064 第八次月考(59至64课)
    • 064 综合实战二 – 学生信息管理系统 6
  • Python第 03 期 - 基础
    • 065 数据结构 – 初识集合
    • 066 数据结构 – 集合的基本操作
    • 067 数据结构 – 集合的基本运算
    • 068 文件 – 读文件
    • 069 文件 – 写文件
    • 070 文件 – with关键字及推导表达式
    • 071 综合实战三 – 随机试卷1
    • 072 综合实战三 – 随机试卷2
    • 073 综合实战三 – 随机试卷3
    • 密码保护:074 第九次月考(65至74课)
    • 074 综合实战三 -随机试卷 4
    • 075课 模块 – 初识模块
    • 076课 模块 – 包
    • 077 模块 – random包的使用 1
    • 078 模块 – random包的使用 2
    • 079 模块 – math包的使用 1
    • 079_自学课 模块 random包的使用 3
    • 080 模块 – math包的使用 2
    • 密码保护:080 第十次月考(75至80课)
    • 080_自学课 模块 – math包的使用 3
    • 081 综合实战四 – 数据可视化1
    • 082 综合实战四 – 数据可视化2
    • 083 综合实战四 – 数据可视化3
    • 084 综合实战四 -数据可视化 4
    • 085 函数 – 可变类型与不可变类型
    • 086 函数 – 默认参数与可变参数
    • 087 函数 – 关键词参数及参数的组合
    • 088 函数 – 匿名函数 lambda
    • 密码保护:088 第十一次月考(81至88课)
    • 089 函数 – 高阶函数 1
    • 089_自学课 数据结构 – 字典排序
    • 090 数据结构 – 字典推导表达式
    • 090_自学课 函数 – 高阶函数 2
    • 091 综合实战五 – 文本数据的简单清洗1
    • 092 综合实战五 – 文本数据的简单清洗2
    • 093 综合实战五 – 文本数据的简单清洗3
    • 094 综合实战五 – 模块化编程1
    • 095 综合实战五 – 模块化编程2
    • 密码保护:096 第十二次月考(89至96课)
    • 096 综合实战五 – 模块化编程3
  • Python第 04 期 - 应用
    • 097 面向对象 – 初识面向对象
    • 098 面向对象 – 类定义
    • 099 面向对象 – 类构造方法
    • 100 面向对象 – 类对象的创建和使用
    • 101 面向对象 – self使用详解
    • 102 面向对象 – 类变量的创建和使用
    • 103 面向对象 – 类的继承
    • 104 图形化编程 – 初识图形化编程
    • 105 图形化编程 – PyQt5安装配置
    • 106 图形化编程 – PyQt5框架和常用界面
    • 107 图形化编程 – PyQt5 菜单和工具栏
    • 108 图形化编程 – PyQt5 控件 1
    • 109 图形化编程 – PyQt5 控件 2
    • 110 图形化编程 – PyQt5 控件 3
    • 111 图形化编程 – PyQt5 控件 4
    • 112 图形化编程 – PyQt5 控件 5
    • 113 图形化编程 – PyQt5 控件 6
    • 114 图形化编程 – PyQt5 控件 7
    • 115 图形化编程 – PyQt5 对话框 1
    • 116 图形化编程 – PyQt5 对话框 2
    • 117 图形化编程 – 事件和信号 1
    • 118 图形化编程 – 事件和信号 2
    • 119 图形化编程 – 控件实践 1
    • 120 图形化编程 – 控件实践 2
    • 121 图形化编程 – 控件实践 3
    • 122 图形化编程 – 控件实践 4
    • 123 图形化编程 – 控件实践 5
    • 124 图形化编程 – 控件实践 6
    • 125 图形化编程 – 控件实践 7
    • 126 图形化编程 – 布局 1
    • 127 图形化编程 – 布局 2
    • 128 图形化编程 – 布局 3
  • Python第 05 期 - 应用
    • 129 字数统计小程序1
    • 130 字数统计小程序2
    • 131 字数统计小程序3
    • 132 字数统计小程序4
    • 133 万年历实现1
    • 134 万年历实现2
    • 135 万年历实现3
    • 136 万年历实现4
    • 137 简化版Excel1
    • 138 简化版Excel2
    • 139 简化版Excel3
    • 140 简化版Excel4
    • 141 图形化编程 – 应用一 猜数字1
    • 142 图形化编程 – 应用一 猜数字2
    • 143 程序打包 – pyinstaller
    • 144 pyqt小应用-计算器 1
    • 145 pyqt小应用-计算器 2
    • 146 pyqt小应用-计算器 3
    • 147 pyqt小应用-计算器 4
    • 148 pyqt小应用-计算器 5
    • 149 pyqt小应用-计算器 6
    • 150 pyqt小应用-播放器 1
    • 151 pyqt小应用-播放器 2
    • 152 pyqt小应用-播放器 3
    • 153 pyqt小应用-播放器 4
    • 154 pyqt小应用-播放器 5
    • 155 pyqt小应用-播放器 6
    • 156 pyqt小应用-画图 1
    • 157 pyqt小应用-画图 2
    • 158 pyqt小应用-画图 3
    • 159 pyqt小应用-画图 4
    • 160 pyqt小应用-画图 5
    • 161 pyqt小应用-画图 6
  • Python第 06 期 - 游戏制作
    • 161 初识游戏编程
    • 162 PyGame安装配置
    • 163 PyGame Display学习
    • 164 PyGame Draw学习
    • 165 PyGame Font学习
    • 166 PyGame Event学习
    • 167 复合实践 1 – 2048游戏 1
    • 168 复合实践 1 – 2048游戏 2
    • 169 复合实践 1 – 2048游戏 3
    • 170 复合实践 1 – 2048游戏 4
    • 171 复合实践 1 – 2048游戏 5
    • 172 复合实践 1 – 2048游戏 6
    • 173 PyGame Surface学习
    • 174 PyGame Transform学习
    • 175 PyGame Time学习
    • 176 PyGame Rect学习
    • 177 复合实践 2 – 接金币游戏 1
    • 178 复合实践 2 – 接金币游戏 2
    • 179 复合实践 2 – 接金币游戏 3
    • 180 复合实践 2 – 接金币游戏 4
    • 181 复合实践 2 – 接金币游戏 5
    • 182 复合实践 2 – 接金币游戏 6
    • 183 PyGame其他模块自学
    • 184 复合实践 3 – 消消乐游戏 1
    • 185 复合实践 3 – 消消乐游戏 2
    • 186 复合实践 3 – 消消乐游戏 3
    • 187 复合实践 3 – 消消乐游戏 4
    • 188 复合实践 3 – 消消乐游戏 5
    • 189 复合实践 3 – 消消乐游戏 6
    • 190 复合实践 4 – 24点游戏 1
    • 191 复合实践 4 – 24点游戏 2
    • 192 复合实践 4 – 24点游戏 3
    • 193 复合实践 4 – 24点游戏 4
    • 194 复合实践 4 – 24点游戏 5
    • 195 复合实践 4 – 24点游戏 6
  • Python第 07 期 - 游戏制作
    • 196 打地鼠1
    • 197 打地鼠2
    • 198 打地鼠3
    • 199 打地鼠4
    • 200 打地鼠5
    • 201 打地鼠6
    • 202 打地鼠7
    • 203 打地鼠8
    • 204 五子棋1
    • 205 五子棋2
    • 206 五子棋3
    • 207 五子棋4
    • 208 五子棋5
    • 209 五子棋6
    • 210 五子棋7
    • 211 五子棋8
    • 212 贪吃蛇1
    • 213 贪吃蛇2
    • 214 贪吃蛇3
    • 215 贪吃蛇4
    • 216 贪吃蛇5
    • 217 贪吃蛇6
    • 218 贪吃蛇7
    • 219 植物大战僵尸1
    • 220 植物大战僵尸2
    • 221 植物大战僵尸3
    • 222 植物大战僵尸4
    • 223 植物大战僵尸5
    • 224 植物大战僵尸6
    • 225 植物大战僵尸7
    • 226 植物大战僵尸8
    • 227 Turtle游戏1-赛龟
  • Python第 08 期 - 算法
    • 229 高精度计算算法介绍
    • 230 高精度计算加法
    • 231 高精度计算减法
    • 232 高精度计算乘法
    • 233 高精度计算除法
    • 234 python内置高精度计算
    • 235 高精度计算综合实战1
    • 236 高精度计算综合实战2
    • 237 排序算法介绍
    • 238 排序算法复杂度
    • 239 冒泡排序算法
    • 240 快速排序算法
    • 241 插入排序算法
    • 242 希尔排序算法
    • 243 选择排序算法
    • 244 堆排序算法基础
    • 245 堆排序算法
    • 246 归并排序算法基础
    • 247 归并排序算法
    • 248 桶排序算法
    • 249 计数排序算法
    • 250 排序算法总结1
    • 251 排序算法总结2
    • 252 排序算法综合实战1
    • 253 排序算法综合实战2
    • 254 递推算法介绍
    • 255 顺推算法
    • 256 逆推算法
    • 257 斐波那契数列
    • 258 汉诺塔问题
    • 259 平面分隔问题1
    • 260 平面分隔问题2
    • 261 猴子摘桃问题
    • 261 递归算法1
    • 262 母牛的问题
    • 262 递归算法2
    • 263 昆虫繁殖问题
    • 263 阶乘的求解
    • 264 五人分鱼问题
    • 264 斐波那契数列
  • Python第 09 期 - 算法
    • 265 杨辉三角
    • 266 集合的划分
    • 267 数的计数
    • 268 汉诺塔问题
    • 269 波兰表达式
    • 270 回溯算法1
    • 271 回溯算法2
    • 272 效益问题
    • 273 子集和问题
    • 274 素数环
    • 275 八皇后问题
    • 276 回文字符串寻找
    • 277 数字的拆分
    • 278 苹果放置
    • 279 马的遍历
    • 280 迷宫问题
    • 281 递归与回溯算法的总结
    • 282 贪心算法1
    • 283 贪心算法2
    • 284 背包问题
    • 285 排队打水问题
    • 286 活动选择1
    • 287 活动选择2
    • 288 整数区间
    • 289 删数问题
    • 290 均分纸牌
    • 291 最大子序列和
    • 292 分糖果问题
  • Python第 10 期 - 数据结构
    • 293 栈
    • 294 链栈的实现1
    • 295 链栈的实现2
    • 296 斐波那契数列1
    • 297 斐波那契数列2
    • 298 括号的匹配1
    • 299 括号的匹配2
    • 300 队列
    • 301 队列的实现1
    • 302 队列的实现2
    • 303 用队列实现栈1
    • 304 用队列实现栈2
    • 305 约瑟夫问题1
    • 306 约瑟夫问题2
    • 307 链表
    • 308 链表的实现1
    • 309 链表的实现2
    • 310 合并有序链表1
    • 311 合并有序链表2
    • 312 双向链表实现双端队列1
    • 313 双向链表实现双端队列2
    • 314 树
    • 315 二叉树
    • 316 树的存储结构及实现1
    • 317 树的存储结构及实现2
    • 318 树的先序遍历
    • 319 树的层序遍历
    • 320 哈夫曼树1
    • 321 哈夫曼树2
    • 322 图
    • 323 图的实现1
    • 324 图的实现2
    • 325 dijkstra算法1
    • 326 dijkstra算法2
    • 327 floyd算法1
    • 328 floyd算法2
  • Python第11期 - 人工智能
    • 密码保护:329 人工智能简介
    • 密码保护:330 交通标志分类 1
    • 密码保护:331 卷积神经网络介绍
    • 密码保护:332 卷积层
    • 密码保护:333 池化层
    • 密码保护:334 激活函数
    • 密码保护:335 损失函数
    • 密码保护:336 梯度下降
  • Python第13期 - 树莓派
    • 001 树莓派介绍
  • 华东师大
    • 基于Python的数据分析入门与实践
    • 第10讲 Numpy的创建 array
    • 第11讲 Numpy 基础运算
    • 第12讲 Numpy array的合并与分割
    • 第13讲 Pandas DataFrame与数据选择
    • 第14讲 Pandas的日常用法
    • 第1讲 基础语法和开发环境
    • 第2讲 运算符与字符串
    • 第3讲 分支与循环
    • 第4讲 函数与面向对象
    • 第5讲 数据结构与文件
    • 第6讲 模块与Turtle画图
    • 第7讲 图形界面与程序打包
    • 第8讲 数据爬取、处理与可视化
    • 第9讲 数据处理
  • 常用模块
    • Python标准库与第三方库
    • 模块:re
    • 模块:requests
    • 模块:tkinter
      • 01 第一个Tkinter程序
      • 02 Tkinter常用控件及其属性
      • 03 Tkinter控件的颜色和大小
      • 04 Tkinter Frame控件
      • 05 Tkinter pack()布局
      • 06 Tkinter grid()布局
      • 07 Tkinter place()布局
      • 08 Tkinter事件介绍
      • 09 Tkinter鼠标事件处理
      • 10 Tkinter键盘事件处理
      • 11 Tkinter拦截系统信息
      • 12 Tkinter Button:按钮控件
      • 13 Tkinter Canvas:绘图控件
      • 14 Tkinter Checkbutton:复选框控件
      • 15 Tkinter Entry:单行文本框
      • 16 Tkinter Label:标签控件
      • 17 Tkinter Listbox:列表框控件
      • 18 Tkinter Menu:菜单控件
      • 19 Tkinter Message:消息框
      • 20 Tkinter Radiobutton:单选按钮控件
      • 21 Tkinter Scale:滑动条控件
      • 22 Tkinter Scrollbar:滚动条控件
      • 23 Tkinter Text:文本框控件
      • 24 Tkinter Toplevel:独立窗口控件
      • 25 Tkinter messagebox:消息提示对话框
      • 26 Tkinter filedialog:文件对话框
      • 27 Tkinter colorchooser:颜色选取对话框
      • 28 Tkinter实现简易的聊天窗口

4 C++

  • C++ 课程介绍
  • C++ CSP-J1 基础入门
    • CSP-J 001 初识C++
    • CSP-J 002 基本数据类型(整型)
    • CSP-J 003 基本数据类型(实型)
    • CSP-J 004 基本数据类型(bool、char)& 关系运算符
    • CSP-J 005 分支结构 – if
    • CSP-J 006 逻辑运算符
    • CSP-J 007 分支结构 – switch & 三目运算符
    • CSP-J 008 分支结构综合应用
    • CSP-J 009 循环结构 – while & do while
    • CSP-J 010 作用域 & 循环结构 – for
    • CSP-J 011 循环结构 – for嵌套
    • CSP-J 012 循环结构综合应用
    • CSP-J 013 进制转换
    • CSP-J 014 变量自增与自减 & 位运算
    • CSP-J 015 计算机内存 & 数据类型转化
    • 密码保护:CSP-J 016 综合应用
  • C++ CSP-J2 基础进阶
    • CSP-J 017 一维数组
    • CSP-J 018 二维数组
    • CSP-J 019 数组综合应用
    • CSP-J 020 字符串
    • CSP-J 021 string
    • CSP-J 022 字符串综合应用
    • CSP-J 023 变量地址 & 指针
    • CSP-J 024 函数的定义与调用
    • CSP-J 025 函数参数 & 常量与变量的作用范围
    • CSP-J 026 递归函数
    • CSP-J 027 结构体
    • CSP-J 028 联合体
    • CSP-J 029 scanf & printf
    • CSP-J 030 文件的基本读写
    • 密码保护:CSP-J 031 STL模版
    • 密码保护:CSP-J 032 综合应用
  • C++ CSP-J3 算法与数据结构入门
    • CSP-J 033 算法概念与描述
    • CSP-J 034 枚举&模拟
    • CSP-J 035 递推法
    • CSP-J 036 递归法
    • CSP-J 037 二分法
    • CSP-J 038 高精度算法
    • CSP-J 039 排序算法
    • CSP-J 040 链表
    • CSP-J 041 队列
    • CSP-J 042 栈
    • CSP-J 043 树
    • CSP-J 044 二叉树
    • CSP-J 045 二叉树的遍历
    • CSP-J 046 哈夫曼树
    • CSP-J 047 二叉搜索树
    • CSP-J 048 图
  • C++ CSP-J4 算法与数据结构进阶
    • CSP- J 051 搜索与回溯
    • CSP-J 049 倍增法
    • CSP-J 050 贪心
    • CSP-J 051 动态规划 – 引论
    • CSP-J 052 动态规划 – 背包问题
    • CSP-J 053 动态规划 – 区间规划问题
    • CSP-J 054 动态规划综合
  • C++ Qt
    • 01 Qt简介
    • 02 Qt开发环境搭建
    • 03 第一个Qt程序
    • 04 UI常用组件
    • 05 UI布局管理器
    • 06 信号和槽
    • 07 程序界面美化
    • 08 多窗口交互
    • 09 项目-图像处理工具
    • 10 项目-视频播放器
  • C++ 考级
    • 2023年GESP
    • 2024年GESP
    • 密码保护:C++ NOC – 模拟试卷
    • C++ PSTK – 5
  • C++竞赛 CSP
    • 2019-CSP-J1
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    • 2023-CSP-J2
    • 2023-CSP-S1
  • C++竞赛 NOIP
    • NOIP-2007
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    • NOIP-2020
    • NOIP-2021
  • C++第 1 期
    • 001 初识C++
    • 002 搭建学习环境
    • 003 程序的基本结构
    • 004 变量和基本数据类型1
    • 005 变量和基本数据类型2
    • 006 变量的初始化
    • 007 基本运算符1
    • 008 基本运算符2
    • 008-1 洛谷大挑战 – 1
    • 009 基本运算符3
    • 010 输入输出
    • 011 细说布尔变量
    • 012 关系运算符与判断语句
    • 013 if 的嵌套_和_逻辑运算与
    • 014 else if
    • 015 逻辑运算或
    • 016 逻辑运算非
    • 017 逻辑运算之间的关系1
    • 018 逻辑运算之间的关系2
    • 018-1 洛谷大挑战 – 2
    • 019 循环语句while
    • 020 作用域1
    • 021 作用域2
    • 022 循环语句while嵌套
    • 023 循环语句for
    • 024 循环语句for嵌套
    • 024-1 洛谷大挑战 – 3
    • 025 计算机硬件系统
    • 026 十进制
    • 027 二进制
    • 028 十六进制和八进制
    • 029 内存1
    • 030 内存2
    • 031 数据类型转化1
    • 032 数据类型转化2
    • 032-1 位运算:与(&) 或(|) 非(~)
    • 032-2 位运算:异或(^) 左移 右移
    • 032-3 洛谷大挑战 – 4
  • C++第 2 期
    • 033 字符类型 char
    • 034 字符串 char[]
    • 035 字符串 char[] 输出
    • 036 字符串 char[] 输入
    • 037 数组 – 定义
    • 038 数组 – 遍历
    • 039 数组 – 程序结构
    • 040 数组 – 排序
    • 040-1 洛谷大挑战 – 5
    • 041 变量的地址1
    • 042 变量的地址2
    • 043 地址和指针
    • 044 实践 – 绘画
    • 045 实践 – 字符动画
    • 046 实践 – 移动动画
    • 047 实践 – 按键控制
    • 048 加加语法的差异
    • 048-1 洛谷大挑战 – 6
    • 049 do while
    • 050 三目运算符和switch
    • 051 C语言的输出 – 指定类型
    • 052 C语言的输出 – 左右对齐
    • 053 C语言的输出 – 指定长度
    • 054 转义字符 – 换行和回退
    • 055 转义字符 – 斜杆r
    • 056 转义字符 – 常用总结
    • 056-1 洛谷大挑战 – 7
    • 057 C语言的输入
    • 058 常量
    • 059 函数 – 定义
    • 060 函数 – 声明和实现的分离
    • 061 函数 – 值传递和引用传递
    • 062 函数 – 指针传递(一维数组的处理)
    • 063 函数 – 重载
    • 064 头文件详解
    • 064-1 编辑、编译的概念
    • 064-2 解释,调试(Debug) 的概念
    • 064-3 洛谷大挑战 – 8
  • C++第 3 期
    • 065 二维数组
    • 066 字符串函数1
    • 067 字符串函数2
    • 068 标准库 string – 基本操作
    • 069 标准库 string – 常用操作
    • 070 标准库 string – 高级操作
    • 071 sscanf 和 sprintf
    • 072 枚举和 switch
    • 073 结构体
    • 074 类
    • 075 原码
    • 076 反码和补码
    • 077 内存中的浮点数
    • 078 计算机网络
    • 079 Internet
    • 密码保护:080 Linux 操作系统 – 安装
    • 密码保护:081 Linux 操作系统 – 基本操作
    • 密码保护:082 Linux 操作系统 – noip答题系统
    • 083 总复习:计算机程序的发展历程及NOI相关活动
    • 084 总复习:进制转化
    • 085 总复习:原码 补码 反码的计算
    • 086 总复习:顺序结构
    • 087 总复习:输入输出
    • 088 总复习:控制结构
    • 089 总复习:循环结构
    • 090 总复习:数组
    • 091 总复习:函数
    • 092 总复习:文件 – fopen、freopen
    • 093 总复习:文件 – 文件输入输出流
    • 094 总复习:结构体
    • 095 总复习:指针 – 基础、数组、字符串
    • 096 总复习:指针 – 函数、结构体
    • 096-1 g++编译器的基本使用
    • 096-2 gcc编译器的基本使用
    • 096-3 自顶向下逐步求精的模块化程序设计
    • 096-4 数学库常用函数
  • C++第 4 期
    • 097 算法概念
    • 098 算法描述: 自然语言 流程图 伪代码
    • 099 枚举法
    • 100 模拟法
    • 101 精讲精练 – 枚举法
    • 102 精讲精练 – 模拟法
    • 103 高精度计算 – 加法
    • 104 高精度计算 – 减法
    • 105 高精度计算 – 乘法
    • 106 高精度计算 – 高精度除以单精度
    • 107 高精度计算 – 高精除以高精
    • 108 精讲精练 – 高精度加法和减法
    • 109 精讲精练 – 高精度乘法
    • 110 精讲精练 – 高精度除法
    • 111 排序的基本概念
    • 112 数据排序 – 选择排序
    • 113 数据排序 – 冒泡排序
    • 114 数据排序 – 插入排序
    • 115 数据排序 – 对比和小结
    • 116 精讲精练 – 冒泡排序
    • 117 精讲精练 – 选择排序
    • 118 精讲精练 – 插入排序
    • 118-1 数据排序 – 桶排序
    • 118-2 数据排序 – 快速排序
    • 118-3 数据排序 – 归并排序
    • 118-4 数据排序 – 逆序对
    • 119 递推 – 概述习题一
    • 120 递推 – 概述习题二
    • 121 递推 – Fibonacci 数列
    • 122 递推 – Hanoi 塔问题
    • 123 递推 – 平面分隔
    • 124 递推 – Catalan 数
    • 125 递推 – 第二类 Stirling 数
    • 126 精讲精练 – 递推
    • 127 精讲精练 – 递推
    • 128 精讲精练 – 递推
  • C++第 5 期
    • 129 递归 – 引例
    • 130 递归 – Hanoi 塔问题
    • 131 递归 – 斐波那契数列
    • 132 递归 – 集合划分
    • 133 递归 – 数的计数
    • 134 递归 – 小结
    • 135 精讲精练 – 递归
    • 136 精讲精练 – 递归
    • 137 精讲精练 – 递归
    • 138 贪心 – 概述
    • 139 贪心 – 排队打水
    • 140 贪心 – 均分纸牌
    • 141 贪心 – 删数问题
    • 142 贪心 – 拦截导弹
    • 143 贪心 – 活动选择
    • 144 贪心 – 整数区间
    • 145 贪心 – 小结
    • 146 精讲精练 – 贪心
    • 147 精讲精练 – 贪心
    • 148 精讲精练 – 贪心
    • 149 二分法 – 概述
    • 150 二分法 -两种写法
    • 151 二分法 -经典例题1
    • 152 二分法 -经典例题2
    • 153 精讲精练 – 二分法
    • 154 精讲精练 – 二分法
    • 155 倍增法 – 概述
    • 密码保护:156 倍增法 –
    • 密码保护:157 倍增法 –
    • 密码保护:158 倍增法 –
    • 密码保护:159 精讲精练 – 倍增法
    • 密码保护:160 精讲精练 – 倍增法
    • 160-1 搜索与回溯 – 概述
  • C++第 6 期
    • 161 动态规划 – 动态规划的基本概念和基本模型构成
    • 162 动态规划 – 最优化原理与无后效性原则
    • 163 动态规划 – 多阶段决策过程的最优化问题
    • 164 动态规划 – 简单一维动态规划
    • 165 动态规划 – 简单背包类型动态规划
    • 166 动态规划 – 简单背包类型动态规划
    • 167 动态规划 – 简单背包类型动态规划
    • 168 动态规划 – 简单背包类型动态规划
    • 169 动态规划 – 简单区间类型动态规划
    • 170 动态规划 – 简单区间类型动态规划
    • 171 动态规划 – 简单区间类型动态规划
    • 172 动态规划 – 简单区间类型动态规划
    • 173 动态规划 – 数字金字塔1
    • 174 动态规划 – 数字金字塔2
    • 175 动态规划 – 最长不下降序列
    • 176 动态规划 – 拦截导弹
    • 177 动态规划 – 城市网
    • 178 动态规划 – 挖地雷
    • 179 动态规划 – 友好城市
    • 180 动态规划 – 合唱队形
    • 181 动态规划 – 最长公共子序列
    • 182 动态规划 – 机器分配
    • 183 栈 – 概念
    • 184 栈 -顺序栈操作
    • 185 栈 -链栈基本操作
    • 186 精讲精练 – 括号匹配
    • 187 精讲精练 – 表达式求值
    • 188 精讲精练 – 后缀表达式的转换
    • 189 精讲精练 – 车厢调度问题
    • 190 队列 – 概念
    • 191 队列 -顺序队列
    • 192 队列 -链式队列
  • C++第 7 期
    • 193 精讲精练 – 循环队列
    • 194 精讲精练 – 队列
    • 195 精讲精练 – 队列
    • 196 精讲精练 – 队列
    • 197 链表 – 基本概念
    • 198 单链表
    • 199 双向链表
    • 200 循环链表实现约瑟夫环
    • 201 精讲精练 – 双向链表的操作
    • 202 精讲精练 – 单链表的反转
    • 203 精讲精练 – 判断链表中是否存在环
    • 204 精讲精练 – 环形链表的入口
    • 205 树的定义及概念
    • 206 树和树的存储结构
    • 207 树的父亲表示法
    • 208 树的遍历
    • 209 二叉树基本概念和性质
    • 210 二叉树的存储结构
    • 211 二叉树的建立和删除
    • 212 二叉树的插入与查找
    • 213 树 – 嵌套括号表示法
    • 214 二叉树的遍历 – 前序
    • 215 二叉树的遍历 – 中序
    • 216 二叉树的遍历 – 后序
    • 217 普通树转二叉树
    • 218 树的计数
    • 219 哈夫曼树(赫夫曼树、最优树)
    • 220 精讲精练 – 从中序与后序遍历序列构造二叉树
    • 221 精讲精练 – 对称二叉树
    • 222 精讲精练 – 二叉树的下一个节点
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Level 5(C++)单选题
一、注释
1.在C++语言中,以下哪个是在代码后添加单行注释( )
(A)/ (B)#
(C)// (D)&

2.在C++语言中,哪个是多行注释( )
(A)/ / (B)/* */
(C)/* /* (D)*/ */

二、数组
1.申请100个”小房子”,用来存储整数,以下正确的是( )
(A)int a100;
(B)int a[100];
(C)float a[100];
(D)int a(100);

2.在C 语言中,引用数组元素时,其数组下标的数据类型允许是( )
(A)只能整型常量
(B)实型表达式
(C)整型常量或整型表达式
(D)任何类型的表达式

3.定义如下变量和数组:
int i;
int x[4][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16};
则下面语句的输出结果是( )
for(i = 0;i < 4;i++)
printf(“%d “,x[i][3-i]);
(A)1 5 9 13 (B)1 6 11 16
(C)4 7 10 13 (D)4 8 12 16

4.若有说明:int a [ 10 ];则对a 数组元素的正确引用是( )
(A)a[10] (B)a[3.5]
(C)a(5) (D)a[9]

5.以下能对一维数组a 的所有元素进行正确初始化的语句是( )
(A)int a[ 10 ] = ( 0 , 0 , 0 , 0, 0 ) ;
(B)int a{10} = { };
(C)int a[ ]= { 0 } ;
(D)int a[10] = (10*1);

6.以下叙述中正确的是 ( )
(A)数组下标的下限由数组中第 1 个被赋值元素的位置决定
(B)数组下标的下限是 1
(C)数组元素的下标下限由第一个非零元素的位置决定
(D)char c1,c2,*c3,c4[40];是合法的变量定义语句

7.以下叙述中正确的是 ( )
(A)语句 char a[3];a = “AB”;是合法的,因为数组有三个字符空间的容量,可以保存两个
(B)语句 char a[2] = {“A”,”B”}; 定义了一个包含两个字符的数组
(C)语句 int a[] = {0};是不合法的,遗漏了数组的大小
(D)语句 int a[8] = {0};是合法的

8.下列数组定义语句中,不合法的是( )
(A)int a[3] = { 0, 1, 2, 3 };
(B)int a[] = { 0, 1, 2 };
(C)int a[3] = { 0, 1, 2 };
(D)int a[3] = { 0 };

9.已知char a[][50]= { “fortran”, ” basic”, “pascal”, “java”, “c++” };,则 cout << a[3];的显示结果是( )
(A)pasal (B)一个地址值
(C)java (D)c++

10.下列关于数组概念的描述中,错误的是( )
(A)数组中所有元素类型是相同的
(B)数组定义后,它的元素个数是可以改变的
(C)数组在定义时可以被初始化,也可以不被初始化
(D)数组元素的个数与定义时的每维大小有关

11.定义一个能存储20个整数的整型数组,并且数组名为sum,以下代码正确的是( )
(A)int a[20];
(B)int sum[19];
(C)int sum[20];
(D)int a[21];

12.从键盘读入十个整数存入数组num中,以下代码正确的是( )
(A) int num[10];
for(int i = 0;i <= 10;i++)
{
scanf(“%d”,&num[i]);
}
(B) int num[10];
for(int i = 0;i < 9;i++)
{
scanf(“%d”,&num[i]);
}
(C) int num[10];
for(int i = 0;i <= 9;i++)
{
scanf(“%d”,&num[i]);
}
(D) int num[10];
for(int i = 0;i < 10;i++)
{
scanf(“%d”,num[i]);
}

13.定义一个数组如下:int a[11];该整型数组a最多能同时存储几个整数?( )
(A) 9
(B)10
(C)11
(D)12

三、二维数组

1.定义一个可以存储3行5列的二维字符数组,以下正确的是( )
(A)int a[3][5];
(B)char a[3][5];
(C)char a[3][6];
(D)int a[3][6];

2. 以下叙述中正确的是 ( )
(A)语句 int a[][3]={1,2,4,5};是错误的初始化形式
(B)在逻辑上可以把二维数组看成是一个具有行和列的矩阵或表格
(C)语句 int a[4][3]={{1,2},{4,5}};是错误的初始化形式
(D)语句 int a[4][3]={1,2,4,5};是错误的初始化形式

3.以下对二维数组a 的正确表示是( )
(A)int a[3] [ ];
(B)float a(3,4);
(C)double a[1] [4];
(D)float a ( 3 ) ( 4 );

4.若有说明:int a [3][4];则对a 数组元素的正确引用是( )
(A)a [2][4] (B)a[1,3]
(C)a[4-2][0] (D)a(2)(4)

5.若有说明:int a[3][4];则对a 数组元素的非法引用是( )
(A)a[0][2*1] (B)a [1][3]
(C)a[4-2][0] (D)a [0][4]

6.以下能对二维数组a 进行正确初始化的语句是( )
(A)int a[2][ ]={{1,0,1},{5,2,3}};
(B)int a[ ][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
(C)int a[2][4]={1,2,3},{4,5},{6}} ;
(D)int a[ ][3]={{1,0,1}{ } , {1,1}} ;

7.以下不能对二维数组a 进行正确初始化的语句是( )
(A)int a[2][3]={0} ;
(B)int a[ ][3]={{1,2},{0}} ;
(C)int a[2][3]={{1,2},{3,4},{5,6}} ;
(D)int a[ ][3]={1,2,3,4,5,6} ;

8.若有说明:int a[3][4]={0};则下面正确的叙述是 ( )
(A)只有元素a[0][0]可得到初值。
(B)此说明语句不正确
(C)数组a 中各元素都可得到初值,但其值不一定为0
(D)数组a 中每个元素均可得到初值0

9. 在main函数中若有说明:int a[3][4];则数组a 中各元素 ( )
(A)可在程序的运行阶段得到初值0
(B)可在程序的编译阶段得到初值0
(C)不能得到确定的初值
(D)可在程序的编译或运行阶段得到初值0

10.若二维数组a 有m 列,a[0][0]为第1个位置,a[0][1]为第2个位置,则计算任一元素a[i][j]在数组中位置的公式为 ( )
(A)i * m + j
(B)j * m + i
(C)i * m + i – 1
(D)i * m + j + 1

11.以下对二维数组a进行正确初始化的是( )
(A)int a[2][3]={{1,2},{3,4},{5,6}};
(B)int a[ ][3]={1,2,3,4,5,6 };
(C)int a[2][ ]={1,2,3,4,5,6};
(D)int a[2][ ]={{ 1,2},{3,4}};

12. 在定义int a[5][6];后,a[0][0]为第1个位置,a[0][1]为第2个位置,数组a中的第10个元素是( )
(A)a[2][5] (B)a[2][4]
(C)a[1][3] (D)a[1][5]

13.int num[20][20];二维数组num最多存储几个整型数据( )
(A)20
(B)400
(C)19
(D)380

14.已知int a[ ][3]={{0,1},{2,3,4},{5,6},{7}}; 则 a[2][1]的值是( )
(A)0 (B)2
(C)6 (D)7

15.下面选项中等价的是( )
(A)int a[2][3]={1,0,2,2,4,5};与int a[2][]={1,0,2,2,4,5};
(B)int a[][3]={1,0,2,2,4,5};与int a[2][3]={1,0,2,2,4,5};
(C)int a[2][3]={3,4,5};与int a[][3]={3,4,5,6};
(D)int a[2][3]={0,1};与int a[2][3]={{0},{1}};

16.下列对字符数组进行初始化的语句正确的是( )
(A)char a[] = “Hello”;
(B)char a[][] = {‘H’,’e’,’l’,’l’,’o’};
(C)char a[5] =”Hello”;
(D)char a[2][5] = {“Hello”,”World”};

17.将二维字符数组a中第0行第4列赋值为’#’,以下正确的是 ( )
(A)a[4][0] = ‘#’;
(B)a[0][4] = ‘#’;
(C)a[0][4] = “#”;
(D)a[4][0] = “#”;

四、字符串
1.下列字符列中,可以作为″字符串常量″的是( )
(A) ABC (B)″xyz″
(C)′uvw′ (D)′a′

2.下面不正确的字符串常量是( )
(A)‘rst’ (B)”14‘14″
(C)”0″ (D)” ”

3.以下叙述中正确的是 ( )
(A)字符串常量”str1″的类型是:字符串数据类型
(B)有定义语句:char str1[ ] = “str1″;数组 str1 将包含 4 个字符
(C)字符数组的每个元素可存放一个字符,并且数组最后一个元素必须是‘\0’字符
(D)下面的语句用赋初值方式来定义字符串是没有语法错误的
char str1[ ]={‘s’,’t’,’r’,’1′,’\0′};

4.以下叙述中正确的是 ( )
(A)函数调用 strlen(s);会返回字符数组 s 实际占用内存的大小(以字节为单位)
(B)当拼接两个字符串时,结果字符串占用的内存空间是两个原串占用空间的和
(C)两个字符串可以用关系运算符进行大小比较
(D)C++本身没有提供对字符串进行整体操作的运算符

5.以下叙述中正确的是 ( )
(A)对于字符串常量”string!”;系统已自动在最后加入了‘\0’字符,表示串结尾
(B)对于一维字符数组,不能使用字符串常量来赋初值
(C)语句 char str[10] = “string!”;和 char str[10] = {“string!”};并不等价
(D)在语句 char str[10] = “string!”;中,数组 str 的大小等于字符串的长度

6.设有定义 char str[] = “Hello”;
则语句printf(“%d %d”,sizeof(str),strlen(str));的输出结果是 ( )
(A)6 6 (B)6 5
(C)5 6 (D)5 5

7.若有以下说明:
char s1[ ] = {“tree”},s2[ ] = {“flower”}; ,
则以下对数组元素或数组的输出语句中,正确的是( )
(A)printf(“%s%s”,s1[5],s2[7]);
(B)printf(“%c%c”,s1,s2);
(C)puts(s1);puts(s2);
(D)puts(s1,s2);

8.给出以下定义:
char x[ ] = “abcdefg”;
char y[ ] = {‘a’,’b’,’c’,’d’,’e’,’f’,’g’};
则正确的叙述为 ( )
(A)数组x和数组y等价
(B)数组x和数组y的长度相同
(C)数组x的长度大于数组y的长度
(D)数组x的长度小于数组y的长度

9.合法的数组定义是( )
(A)int a[6] = {“string”};
(B)int a[5] = {0,1,2,3,4,5};
(C)char a = {“string”};
(D)int a[ ] = {0,1,2,3,4,5};

10.给出下面定义:char a[ ] = “abcd”;char b[ ] = {‘a’,’b’,’c’,’d’};
则下列说法正确的是( )
(A)数组a与数组b等价
(B)数组a和数组b的长度相同
(C)数组a的长度大于数组b的长度
(D)数组a的长度小于数组b的长度

11.设char s1, s2;分别指向两个字符串,可以判断字符串s1的字典序是否大于字符串s2的表达式为( )
(A)strcmp(s1,s2) < 0
(B)strcmp(s1,s2) == 0
(C)strcmp(s1,s2) > 0
(D)strcmp(s2,s1) > 0

12.设char s1, s2;分别指向两个字符串,可以判断字符串s1和s2是否相等的表达式为( )
(A)s1 = s2
(B)strlen(s1,s2)
(C)strcpy(s1,s2) == 0
(D)strcmp(s1,s2) == 0

13.设有char s1 = “ABCDE”, s2 = “ABCDE”,s3 = s1;,下列表达式中值等于true的是( )
(A)strcmp(s1,s2)
(B)strcmp(s1,s3) == 1
(C)strcmp(s2,s3) == -1
(D)strcmp(s1,s3) == 0

14.运行下面程序段的输出结果是( )
char s1[10] = {‘S’,’e’,’t’,’\0′,’u’,’p’,’\0′};
printf(“%s”,s1);
(A)Set (B) Setup
(C) Set up (D) ‘S”e”t’

15.以下程序段的输出结果是( )
char s[ ] = “an apple”;
printf(“%d\n”,strlen(s));
(A)7 (B)8
(C)9 (D)10

16.若有说明:char c[10]={‘E’,’a’,’s’,’t’,’\0′};,则下述说法中正确的是( )
(A)c[7]不可引用
(B)c[6]可引用,其值为空格符
(C)c[4]不可引用
(D)c[4]可引用,其值为空字符

17.若有说明char c[7] = {‘s’,’t’,’r’,’i’,’n’,’g’};则对元素的非法引用是( )
(A)c[0] (B)c[9-6]
(C)c[4*2] (D)c[2*3]

18.如有说明:char s1[5],s2[7]; ,要给数组s1和s2整体赋值,下列语句中正确的是( )
(A)s1 = getchar(); s2 = getchar();
(B)scanf(“%s%s”,s1,s2);
(C)scanf(“%c%c”,s1,s2);
(D)gets(s1,s2);

19.以下程序输出的结果是( D )
char str[ ] = “1a2b3c”;
int i;
for(i = 0;str[i] != ‘\0’;i++)
if(str[i] >= ‘0’ && str[i] <= ‘9’)
printf(“%c”,str[i]);
(A)123456789
(B)1a2b3c
(C)abc
(D)123

20.当接收用户输入的含有空格的字符串时,应使用( )函数
(A)gets( )
(B)getchar( )
(C)scanf( )
(D)printf( )

21.定义一个数组s,并将字符串”hello”存入数组s,下列语句正确的是( )
(A)int s[5] = “hello”;
(B)char s[5] = “hello”;
(C)int s[6] = “hello”;
(D)char s[6] = “hello”;

22.求字符串长度的函数是( )
(A)len() (B)strlen()
(C)Strlen() (D)strcat()

23.char s1[50] = “Hello,Aha World!”;字符串s1的长度是( )
(A)14
(B)15
(C)16
(D)50

24.已知s1,s2是字符串,可以将s1复制给s2的语句是( )
(A)strcpy(s1,s2);
(B)strcpy(s2,s1);
(C)strlen(s1,s2);
(D)strcmp(s1);

25.函数调用:strcat(strcpy(str1,str2),str3)的功能是( )
(A)将串str1复制到串str2中后再连接到串str3之后
(B)将串str1连接到串str2之后再复制到串str3之后
(C)将串str2复制到串str1中后再将串str3连接到串str1之后
(D)将串str2连接到串str1之后再将串str1复制到串str3中

五、逻辑运算符

1.在下列运算符中,( )优先级最高
(A)<= (B)=
(C)+ (D)

2.已知x = 43,ch =’A’,y = 0;则表达式(x >= y && ch < ‘B’&& !y)的值是( )
(A)0 (B)语法错
(C)1 (D)”假”

3.设变量m,n,a,b,c,d均为0,执行(m = a == b) || (n = c == d)后,m,n的值是( )
(A)0,0 (B)0,1
(C)1,0 (D)1,1

4.设有代码”int a = 5;”,则执行了语句”a += a -= a * a;”后,变量a的值是( C )
(A)3 (B)0
(C)-40 (D)–12

5.有如下程序段:
int a = 14,b = 15,x;
char c = ‘A’;
x = (a && b ) && (c < ‘B’);
执行该程序后,x的值为( )
(A)ture (B)flase
(C)0 (D)1

6.设a是整型变量,执行(a = 4 * 5,a * 2)后,则表达式a + 6的值是( )
(A)20 (B)26
(C)40 (D)46

7.设有:int a = 1,b = 2,c = 3,d = 4,m = 2,n = 2;执行(m = a > b)&&(n = c< d)后n的值为( )
(A)1 (B)2
(C)3 (D)4

8.设int k = 7,x = 12;则能使值为3的表达式是( )
(A)x %= (k %= 5) (B)x %= (k – k % 5)
(C)x %= k – k % 5 (D)(x %= k) – (k %= 5)

9.设有语句int x = 3,y = 4,z = 5;则下面表达式中值为0的是( )
(A)’x’ && ‘y’ (B)x <= y
(C)x | | y + z && y – z (D)!((x < y) && !z | | 1)

10.判断char型变量n是否为小写字母的正确表达式为( )
(A)’a'<= n <= ‘z’ (B)(n >= a)&&(n <= z)
(C)(’a’>= n)| |(’z'<= n) (D)(n >= ‘a’)&&(n <= ‘z’)

11.在下列运算符中,( )优先级最低
(A)! (B)&&
(C)!= (D)=

12.已知int i = 1, j = 2;,则表达式 ++i + j 的值为( )
(A)1 (B)2
(C)3 (D)4

13.已知 int i = 0, j = 1, k = 2;,则逻辑表达式 ++i || –j && ++k 的值为( )
(A)0 (B)1
(C)2 (D)3

14.执行下列语句后,x的值是( ),y的值是( )
int x, y;
x = y = 1; ++x || ++y;
(A)不确定 (B)0
(C)1 (D)2

15.设x为整型变量,不能正确表达数学关系 1< x < 5 的C++逻辑表达式是( )
(A)1 < x < 5 (B)x == 2 || x == 3 || x == 4
(C)1 < x && x < 5 (D)!(x <= 1)&& !(x >= 5)

16.以下符号中为逻辑与的是( )
(A)&& (B)||
(C)& (D)%

17.请问经过表达式a = 5 ? 0 : 1的运算,变量a的最终值是( )
(A)6 (B)1
(C)0 (D)5

18.设已有说明语句”int a = 5;”,则执行语句”a += a *= a %= 3;”后,a的值为 ( )
(A)8 (B)18
(C)0 (D)2

19.设x和y均为bool型变量,则x && y为真的条件是( )
(A)它们均为真 (B)其中一个为真
(C)它们均为假 (D)其中一个为假

六、函数

1.以下叙述中正确的是 ( )
(A)任何情况下都不能用函数名作为实参
(B)简单递归不需要明确的结束递归的条件
(C)函数的递归调用不需要额外开销,所以效率很高
(D)函数既可以直接调用自己,也可以间接调用自己

2.以下关于建立函数的目的的说法正确的是( )
(A)提高程序的执行效率
(B)提高程序的可读性
(C)提高运行速度
(D)减少程序文件所占内存

3.若调用一个void类型函数,且此函数中没有return 语句,则正确的说法是该函数( )
(A)没有返回值
(B)返回若干个系统默认值
(C)能返回一个用户所希望的函数值
(D)返回一个不确定的值

4.以下正确的说法是 ( )
(A)定义函数时,形参的类型说明可以放在函数体内
(B)return 后边的值不能为表达式
(C)如果函数值的类型与返回值类型不一致,以函数值类型为准
(D)如果形参与实参的类型不一致,以实参类型为准

5.C++规定,函数返回值的类型是由( )
(A)return 语句中的表达式类型所决定
(B)调用该函数时的主调函数类型所决定
(C)调用该函数时系统临时决定
(D)在定义该函数时所指定的函数类型所决定

6.以下叙述中正确的是 ( )
(A)函数名允许用数字开头
(B)函数调用时不必区分函数名称的大小写
(C)函数调用时,函数名必须与被调用的函数名完全一致
(D)在函数体中只能出现一次 return 语句

7.在c++中,若定义一个函数的返回类型为void,则以下叙述正确的是( )
(A)函数返回值需要强类型转换
(B)函数不执行任何操作
(C)函数本身没有返回值
(D)函数不能修改实际参数的值

8.函数的参数可以有几个( )
(A)1个 (B)2个
(C)没有参数 (D)可以有,可以没有

9.所有在函数中定义的变量,都是( )
(A)全局变量
(B)局部变量
(C)静态变量
(D)寄存器变量

10.在C++中不返回任何类型的函数应该说明为( )
(A)int
(B)char
(C)void
(D)double

11.决定C++语言中函数的返回值类型的是( )
(A)return语句中的表达式类型
(B)调用该函数时系统随机产生的类型
(C)调用该函数时的主调用函数类型
(D)在定义该函数时所指定的数据类型

13.设存在函数int max(int,int)返回两参数中较大值,若求22,59,70三者中最大值,下列表达式不正确的是( )
(A)int m = max(22,max(59,70));
(B)int m = max(max(22,59),70);
(C)int m = max(22,59,70);
(D)int m = max(59,max(22,70));

14.函数的返回值类型可以是( )
(A)int
(B)float
(C)char
(D)以上三项都可以

七、复杂循环(嵌套循环)

1.输入一个数a,输出a有几个约数,以下代码正确的是( )
(A)int a,count = 0;
cin >> a;
for(int i = 1;i <=a ;i++)
{
if(i % a == 0)
count = count + 1;
}
cout << count;
(B)int a,count = 0;
cin >> a;
for(int i = 1;i <= a;i++)
{
if( a % i == 0)
count = count + 1;
}
cout << count;
(C)int a,count = 0;
cin >> a;
for(int i = 1;i <= i;i++)
{
if( a % i == 0)
count = count + 1;
}
cout << count;
(D)int a,count = 0;
cin >> a;
for(int i = 1;i <= a;i++)
{
if( a % i = 0)
count = count + 1;
}
cout << count;

2.要求以下程序的功能是计算:s = 1 + 1 / 2 + 1 / 3 + .. + 1 / 10
int n;
float s;
s = 1.0;
for(n = 10; n > 1; n–)
s = s + 1 / n;
cout << s << endl;
return 0;
程序运行后输出结果错误,导致错误结果的程序行是( )
(A)s = 1.0;
(B)for(n = 10; n > 1; n–)
(C)s = s + 1 / n;
(D)cout << s << endl;

3.输入5个数,相邻的三个数相乘,输出对10取余的最大数,以下程序正确的是( )
(A)int a[10],maxn,t;
for(int i = 1;i <= 5;i++)
cin >> a[i];
for(int i = 1;i <= 5;i++)
{
t = (a[i] * a[i+1] * a[i+2]) % 10;
if(t > maxn)
maxn = t;
}
cout << maxn;
(B)int a[10] = {0},maxn,t;
for(int i = 1;i <= 5;i++)
cin >> a[i];
for(int i = 1;i <= 2;i++)
{
t=(a[i] * a[i + 1] * a[i + 2]) % 10;
if(t > maxn)
maxn = t;
}
cout << maxn;
(C)int a[10],maxn = 0;
for(int i = 1;i <= 5;i++)
cin >> a[i];
for(int i = 1;i <= 3;i++)
{
t=(a[i] * a[i + 1] * a[i + 2]) / 10;
if(t > maxn)
maxn = t;
}
cout << maxn;
(D)int a[10],maxn = 0,t;
for(int i = 1;i <= 5;i++)
cin >> a[i];
for(int i = 1;i <= 3;i++)
{
t=(a[i] * a[i + 1] * a[i + 2]) % 10;
if(t > maxn)
maxn = t;
}
cout << maxn;

4.在下列选项中,没有构成死循环的程序段是( )
(A)int i = 100;
while (1)
{
i = i % 100 + 1;
if (i > 100) break;
}
(B)for( ; ; );
(C)int k = 1000;
do {
++k;} while (k >= 1000);
(D)int s = 36;
while (s)
{
–s;
}

5.下面程序的输出结果是( )
int i;
for(i = 1;i <= 5;i++)
{
if (i % 2)
cout << “*”;
else
continue;
cout << “#”;
}
cout<<“$”;
(A)*#*#*#$
(B)#*#*#*$
(C)#*#*$
(D)*#*#$

6.若i为整型变量,则以下循环语句的循环次数是 ( )
for(i = 2;i == 0;)
cout << i–;
(A)无限次 (B)0次
(C)1次 (D)2次

7.对于for(表达式1;;表达式3)可理解为( )
(A)for(表达式1;0;表达式3)
(B)for(表达式1;1;表达式3)
(C)for(表达式1;表达式1;表达式3)
(D)for(表达式1;表达式3;表达式3)

8.以下程序段的执行结果是( )
int i,j,m = 0;
for(i = 1;i <= 15;i += 4)
for(j = 3;j <= 19;j += 4)
m++;
cout << m << endl;
(A)12 (B)15
(C)20 (D)25

9.下面程序的输出结果是( )
int i;
for(i = 1;i < 6;i++)
{
if (i % 2 != 0)
{
cout << “#”;
continue;
}
cout << “*”;
}
(A)#*#*#
(B)#####
(C)*****
(D)*#*#*

10.下面程序的输出结果是( )
int x = 10,y = 10,i;
for(i = 0;x > 8;y = ++i)
cout << x– << ” “<< y <<” “;
(A)10 1 9 2 (B)9 8 7 6
(C)10 9 9 0 (D)10 10 9 1

11.执行以下程序后,输出的结果是( )
int y = 10;
do {
y–;
}while (–y);
cout << y–;

(A)-1 (B)1
(C)8     (D)0

12.有如下程序
int n = 9;
while(n > 6)
{
n–;
cout << n;
}
该程序段的输出结果是( )
(A)987 (B)876
(C)8765 (D)9876

13.有如下程序
int i,sum = 0;
for(i = 1;i <= 3;sum++)
{
sum += i;
}
cout << sum;
该程序的执行结果是( )
(A)6 (B)3
(C)死循环 (D)0

14.以下循环体的执行次数是( )
int i,j;
for(i = 0,j = 1; i <= j + 1; i += 2, j–)
cout << i << endl;
(A)3 (B)2
(C)1 (D)0

15.下面程序的输出结果是( )
int i,k = 0, a = 0, b = 0;
for(i = 1;i <= 4;i++)
{
k++;
if (k % 2 == 0)
{
a = a + k;
continue;
}
b = b + k;
a = a + k;
}
cout << “k=” << k << ” a=” << a << ” b=” << b;
(A)k=5 a=10 b=4
(B)k=3 a=6 b=4
(C)k=4 a=10 b=3
(D)k=4 a=10 b=4

16.执行下面程序段后,k的值是( )
int i,j,k;
for(i = 0,j = 10;i < j;i++,j–)
k = i + j;
(A)9 (B)11
(C)8 (D)10

17.阅读以下程序,程序运行后的输出结果是( )
int x;
for(x = 5;x > 0;x–)
if (x– < 5)
cout << x << “,”;
else
cout << x++ << “,”;
(A)4,3,2
(B)4,3,1,
(C)5,4,2
(D)5,3,1,

18.以下程序段的输出结果是( )
int k,n,m;
n = 10;m = 1;k = 1;
while (k <= n)
{
m *= 2;k += 4;
}
cout << m;
(A)4 (B)16
(C)8 (D)32

19.观察下面这段代码,运行结果正确的是( )
for(int i = 1;i <= 4;i++)
{
for(int j = 0;j <= 4;j++)
{
cout << “#”;
}
cout << endl;
}
()
####
####
####
####
(B)
#####
#####
#####
#####
(C)
#####
#####
#####
#####
#####
(D)
####
####
####
####
####

20.输出如下图形,下列代码错误的是( )
*
**
***
****
(A)for(int i = 1;i <= 4;i++)
{
for(int j = 1;j <= i;j++)
{
cout << “*”;
}
cout << endl;
}
(B)for(int i = 0;i <= 3;i++)
{
for(int j = 0;j <= i;j++)
{
cout << “*”;
}
cout << endl;
}
(C)for(int i = 1;i <= 4;i++)
{
for(int j = i;j >= 1;j–)
{
cout << “*”;
}
cout << endl;
}
(D)for(int i = 1;i <= 4;i++)
{
for(int j = 0;j <= i;j++)
{
cout << “*”;
}
cout << endl;
}

21.以下不是无限循环的是( )
(A)for(int i = 1;i <= 3;)
{
cout << “*”;
}
(B)while(1)
{
cout << “*”;
}
(C)for(int i = 1;;i++)
{
if(i < 0)
{
break;
}
cout << “*”;
}
(D)int i = 1;
while(i <= 3)
{
cout << “*”;
i++;
}

22.输出下图的数字三角形,下列哪种写法是正确的( )
1
2 2
3 3 3
4 4 4 4
5 5 5 5 5
(A)for(int i = 0;i <= 4;i++)
{
for(int j = 1;j <= i;j++)
{
cout << i << ” “;
}
cout << endl;
}
(B)for(int i = 0;i < 5;i++)
{
for(int j = 1;j <= i;j++)
{
cout << i << ” “;
}
cout << endl;
}
(C)for(int i = 1;i <= 5;i++)
{
for(int j = 1;j <= i;j++)
{
cout << i << ” “;
}
cout << endl;
}
(D)for(int i = 1;i <= 5;i++)
{
for(int j = 1;j < i;j++)
{
cout << i << ” “;
}
cout << endl;
}
八、指针和链表

1.下列哪个是不正确的( )
(A)静态指针可以是整型
(B)int * p 是定义一个指针p
(C)p = &a,这里p就等于a的值
(D)指针是一个指示器,它告诉程序在内存的哪块区域可以找到数据

2.以下程序输出结果是( )
int n;
int *Pointer;
int main()
{
Pointer = &n;
n = 15;
printf(“n:%d\n”,n);
printf(“*Pointer:%d\n”,*Pointer);
*Pointer = 25;
printf(“n:%d\n”,n);
return 0;
}
(A)n:15
*Pointer:15
n:25
(B)n:15
*Pointer:15
*n:15
(C)n:15
*Pointer:0
n:15
(D)n:0
Pointer:15
n:25

3.下列关于指针类型的描述哪个是正确的( )
(A)(const int) * Pointer = & SomeNumber, Pointer是指向一个整型常量,Pointer为常量,可修改。
(B)(const int) * Pointer = & SomeNumber, Pointer是指向一个整型常量,*Pointer为常量,不可修改。
(C)const(int *) Pointer = & SomeNumber, Pointer为常量,可修改。
(D)const(int *) Pointer = & SomeNumber, (int *)Pointer为常量,不可修改。

4.下列关于指针的初始化哪个是不正确的( )
(A)int * p = NULL ,NULL是特殊的地址
(B)int a; int * p = &a; p初始化为a的地址
(C)int * p = new(int) ,申请一个空间给p,*p内容不确定
(D)对于定义的局部指针变量,其内容(地址)是固定的

5.下列关于链表不正确的是( )
(A)链表的第一个结点称为表头
(B)链表的最后一个结点称为表尾
(C)在表尾结点中,由于指针域不指向任何结点,所以不放东西
(D)指向表头的指针head称为头指针,存放了表头的地址

6.数组和链表都可以用于存储一组彼此有关联的数据,以下说法中是不正确的是( )
(A)数组占用一块连续的存储区域,链表可能占用若干不连续的存储区域
(B)数组和链表所占用的存储区域均不能在程序运行期间动态的分配
(C)数组中的数据可以随机存取或顺序存取,链表中的数据只能顺序存取
(D)数组的长度是固定的,链表的长度是不固定的

7.下列关于malloc函数说法错误的是( )
(A)malloc函数原型为void*malloc(unsigned int size);
(B)malloc的作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间
(C)malloc函数是一个指针型函数,返回的指针指向该分配域的结尾位置
(D)malloc的全称是memory allocation(动态内存分配)

8.下列malloc与new的区别错误的描述是( )
(A)malloc是libc里面实现的一个函数,new本身不是函数
(B)new依赖于头文件
(C)new返回指定类型的指针,malloc是强行转换为实际类型的指针
(D)malloc只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化

九、堆、栈

1.以下关于堆、栈说法错误的是( )
(A)栈内存是一片内存区域
(B)栈是先进后出的数据结构
(C)堆是线性数据结构
(D)堆的STL包含于algorithm头文件中。

十、STL基础(string、vector)

1.在c++中STL是( )的缩写
(A)Sort The Library
(B) Standard Template Library
(C) Seven T-shirt Lady
(D) SevenTh Library

2.下面关于STL 哪个是错误的( )
(A)STL是 C++ 标准库的一部分,不用单独安装。
(B)STL是 C++ 从C语言中继承来的。
(C)STL 组件主要包括容器,迭代器、算法和仿函数。
(D)STL 从根本上讲是”容器”的集合,也是组件的集合。

3.下面STL 的容器中,哪一个作用跟数组最为相似( )
(A)vector
(B)list
(C)map
(D)set

4.下面STL 的容器中,哪一个经常用来实现队列( )
(A)vector
(B)queue
(C)map
(D)set

5.下面STL 的容器中,如果要储存一个班级学生的学号姓名住址等信息,哪一个最为合适( )
(A)vector
(B)deque
(C)map
(D)list

6.下列关于容器vector错误的是( )
(A)vector():表示用来存放 T 类型的元素。
(B)vector定义后,其长度还可以变化。
(C)vector在尾部增加或删除元素的效率最高。
(D)vector不能在非尾部增加或删除元素。

7.下列函数可以用来统计string的容量是( )
(A)size()
(B)leng()
(C)length()
(D)capacity()

8.关于vector和数组,下面说法错误的是( )
(A)都是对同一种类型的数据进行储存。
(B)都可以用下标操作进行处理。
(C)都可以用size函数获取长度。
(D)都可以用迭代器进行操作。

9.关于vector和数组,下面说法正确的是( )
(A)vector跟数组一样没有方法获取其长度。
(B)两者的长度在初始化以后都是固定不变的。
(C)数组可以添加新元素,vector不行。
(D)都可以用下标操作进行处理。

10.定义v是vector后,v.empty()可( )
(A)将v全部清空。
(B)用于判断是否v为空。
(C)返回v[0]的值。
(D)将v内所有的值用NULL替换。

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