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3.编程思路与步骤 #

3.1 编程思路 #

(1)初始化,导入角色、背景

(2)三种食物分别设置位置和单价

(3)三种食物设置加减

(4)猫老板初始化

(5)当猫老板被点击,说出总价

3.2 编程步骤 #

(1)导入角色、背景

(2)猫老板设置

a、初始化位置、大小、造型

b、创建4个变量(果盘、蛋糕、甜甜圈、总价)

c、创建2个列表(价格、菜单)

(3)小狗提问

总价格=食物数量×单价

说出价格

(4)所有食物增减

a、我们最初设置了3份食物,每份食物都有加减

b、因此要对每个食物的加减符号进行命名并编写程序

食物增加设置

a、初始化位置

b、当角色被点击

c、判断鼠标的位置与角色覆盖范围是否一致

d、一致则增加1

e、否则增加0

食物减少设置

a、初始化位置

b、当角色被点击

c、判断鼠标的位置与角色覆盖范围是否一致

d、一致则增加-1

e、否则增加0

f、如果数量减少为负数,则将数量设为0

4.问答与练习 #

4.1 小明把乘法写成了除法,当然不准确咯

4.2 小明发现每次点完餐后,猫老板给出的价格都是不准确的,大家找找问题在哪

4.3 课后练习

(1)熟练对列表的创建和使用

(2)理解和应用列表中的其他功能