1.课程回顾 #
1.1 打地鼠1.0 #
上节课我们用9个地鼠角色,随机出现在9个洞口。


那么如何用一个地鼠进行克隆实现地鼠的显示呢? 我们今天来用克隆模式完成一下。
1.2 课堂小练习 #
作品要求:完成太空猫步小游戏。
(1)程序运行后,小猫出现在舞台左边;
(2)按下按键,小猫倒着向舞台右边移动;
(3)移动到右边后,小猫又倒着向左边移动;
(4)移动到初始位置后,游戏结束。

2.学习目标与任务 #
2.1 学习目标 #
(1)熟练使用多重判断;
(2)熟练使用列表的各项功能;
(3)熟练使用自定义指令.
2.2 课堂任务 #
程序运行后,由开始界面进入游戏。
小地鼠从图片中的洞口钻出,用锤子去敲地鼠的头。
每敲中一次,加1分。最终的时间为30秒。
每只地鼠都是克隆体,并且保证克隆体都是随机出现的。

2.3 作品分析 #
(1)如何定位克隆体出现的位置?
(2)每个洞口的位置都是固定的,有什么办法可以存储这些坐标位置?
(3)存储后的坐标位置,如何调用呢?大家思考一下。
