前序遍历 #
所谓前序或者先序遍历二叉树,指的是从根结点出发,按照以下步骤访问二叉树的每个结点:
- 访问当前结点;
- 进入当前结点的左子树,以同样的步骤遍历左子树中的结点;
- 遍历完当前结点的左子树后,再进入它的右子树,以同样的步骤遍历右子树中的结点;

举个简单的例子,下图是一棵二叉树:
先序遍历这棵二叉树的过程是:
访问根节点 A;
进入 A 的左子树,执行同样的步骤:
访问结点 B;
进入 B 的左子树,执行同样的步骤:
访问结点 D;
结点 D 没有左子树;
结点 D 没有右子树;
进入 B 的右子树,执行同样的步骤:
访问结点 E;
结点 E 没有左子树;
结点 E 没有右子树;
进入 A 的右子树,执行同样的步骤:
访问结点 C;
进入 C 的左子树,执行同样的步骤:
访问结点 F;
结点 F 没有左子树;
结点 F 没有右子树;
进入 C 的右子树,执行同样的步骤:
访问结点 G;
结点 G 没有左子树;
结点 G 没有右子树
经过以上过程,就访问了二叉树中的各个结点,访问的次序是:
A B D E C F G
实现代码 #
观察整个先序遍历二叉树的过程会发现,访问每个结点的过程都是相同的,可以用递归的方式实现二叉树的先序遍历。
对于顺序表存储的二叉树,递归实现先序遍历二叉树的 C 语言代码为
#include <stdio.h>
#define NODENUM 7
#define ElemType int
//自定义 BiTree 类型,表示二叉树
typedef ElemType BiTree[NODENUM];
//存储二叉树
void InitBiTree(BiTree T) {
ElemType node;
int i = 0;
printf("按照层次从左往右输入树中结点的值,0 表示空结点,# 表示输入结束:");
while (scanf("%d", &node))
{
T[i] = node;
i++;
}
}
void PreOrderTraverse(BiTree T, int p_node) {
//根节点的值不为 0,证明二叉树存在
if (T[p_node]) {
printf("%d ", T[p_node]);
//先序遍历左子树
if ((2 * p_node + 1 < NODENUM) && (T[2 * p_node + 1] != 0)) {
PreOrderTraverse(T, 2 * p_node + 1);
}
//最后先序遍历右子树
if ((2 * p_node + 2 < NODENUM) && (T[2 * p_node + 2] != 0)) {
PreOrderTraverse(T, 2 * p_node + 2);
}
}
}
int main() {
BiTree T = { 0 };
InitBiTree(T);
PreOrderTraverse(T,0);
return 0;
}
/*
运行结果为:
按照层次从左往右输入树中结点的值,0 表示空结点,# 表示输入结束:1 2 3 4 5 6 7#
1 2 4 5 3 6 7
*/
对于链表存储的二叉树,递归实现先序遍历二叉树的 C 语言代码为:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define TElemType int
typedef struct BiTNode {
TElemType data;//数据域
struct BiTNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针
}BiTNode, * BiTree;
void CreateBiTree(BiTree* T) {
int num;
scanf("%d", &num);
//如果输入的值为 0,表示无此结点
if (num == 0) {
*T = NULL;
}
else
{
//创建新结点
*T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->data = num;
CreateBiTree(&((*T)->lchild));//创建该结点的左孩子
CreateBiTree(&((*T)->rchild));//创建该结点的右孩子
}
}
void PreOrderTraverse(BiTree T) {
//如果二叉树存在,则遍历二叉树
if (T) {
printf("%d ", T->data); //调用操作结点数据的函数方法
PreOrderTraverse(T->lchild);//访问该结点的左孩子
PreOrderTraverse(T->rchild);//访问该结点的右孩子
}
}
//后序遍历二叉树,释放树占用的内存
void DestroyBiTree(BiTree T) {
if (T) {
DestroyBiTree(T->lchild);//销毁左孩子
DestroyBiTree(T->rchild);//销毁右孩子
free(T);//释放结点占用的内存
}
}
int main() {
BiTree Tree;
CreateBiTree(&Tree);
PreOrderTraverse(Tree);
DestroyBiTree(Tree);
return 0;
}
/*
运行结果为:
1 2 4 0 0 5 0 0 3 6 0 0 7 0 0
1 2 4 5 3 6 7
*/
中序遍历 #
二叉树的中序遍历,指的是从根结点出发,按照以下步骤访问二叉树中的每个结点:
- 先进入当前结点的左子树,以同样的步骤遍历左子树中的结点;
- 访问当前结点;
- 最后进入当前结点的右子树,以同样的步骤遍历右子树中的结点。

举个简单的例子,下图是一棵二叉树:
中序遍历这棵二叉树的过程是:
进入结点 A 的左子树,访问左子树中的结点;
进入结点 B 的左子树,访问左子树中的结点;
试图进入结点 D 的左子树,但该结点没有左子树;
访问结点 D;
试图进入结点 D 的右子树,但该结点没有右子树;
访问结点 B;
进入结点 B 的右子树,访问右子树中的结点;
试图进入结点 E 的左子树,但该结点没有左子树;
访问结点 E;
试图进入结点 E 的右子树,但该结点没有右子树;
访问结点 A;
进入结点 A 的右子树,访问右子树中的结点;
进入结点 C 的左子树,访问左子树中的结点;
试图进入结点 F 的左子树,但该结点没有左子树;
访问结点 F;
试图进入结点 F 的右子树,但该结点没有右子树;
访问结点 C;
进入结点 C 的右子树,访问右子树中的结点;
试图进入结点 G 的左子树,但该结点没有左子树;
访问结点 G;
试图进入结点 G 的右子树,但该结点没有右子树;
最终,中序遍历上图中的二叉树,访问各个结点的顺序是:
D B E A F C G
实现代码 #
对于顺序表存储的二叉树,递归实现中序遍历的 C 语言程序为:
#include <stdio.h>
#define NODENUM 7
#define ElemType int
//自定义 BiTree 类型,表示二叉树
typedef ElemType BiTree[NODENUM];
//存储二叉树
void InitBiTree(BiTree T) {
ElemType node;
int i = 0;
printf("按照层次从左往右输入树中结点的值,0 表示空结点,# 表示输入结束:");
while (scanf("%d", &node))
{
T[i] = node;
i++;
}
}
void INOrderTraverse(BiTree T, int p) {
//递归遍历左子树
if (((2 * p + 1) < NODENUM) && (T[2 * p + 1] != 0)) {
INOrderTraverse(T, 2 * p + 1);
}
printf("%d ", T[p]);
//递归遍历右子树
if (((2 * p + 2) < NODENUM) && (T[2 * p + 2] != 0)){
INOrderTraverse(T, 2 * p + 2);
}
}
int main() {
BiTree T = { 0 };
InitBiTree(T);
INOrderTraverse(T, 0);
return 0;
}
/*
执行结果为:
按照层次从左往右输入树中结点的值,0 表示空结点,# 表示输入结束:1 2 3 4 5 6 7 #
4 2 5 1 6 3 7
*/
对于链表存储的二叉树,递归实现中序遍历的 C 语言程序为:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define TElemType int
typedef struct BiTNode {
TElemType data;//数据域
struct BiTNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针
}BiTNode, * BiTree;
void CreateBiTree(BiTree* T) {
int num;
scanf("%d", &num);
//如果输入的值为 0,表示无此结点
if (num == 0) {
*T = NULL;
}
else
{
//创建新结点
*T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->data = num;
CreateBiTree(&((*T)->lchild));//创建该结点的左孩子
CreateBiTree(&((*T)->rchild));//创建该结点的右孩子
}
}
//后序遍历二叉树,释放树占用的内存
void DestroyBiTree(BiTree T) {
if (T) {
DestroyBiTree(T->lchild);//销毁左孩子
DestroyBiTree(T->rchild);//销毁右孩子
free(T);//释放结点占用的内存
}
}
void INOrderTraverse(BiTree T) {
if (T) {
INOrderTraverse(T->lchild);//遍历当前结点的左子树
printf("%d ",T->data); //访问当前结点
INOrderTraverse(T->rchild);//遍历当前结点的右子树
}
}
int main() {
BiTree Tree;
CreateBiTree(&Tree);
INOrderTraverse(Tree);
DestroyBiTree(Tree);
return 0;
}
/*
运行结果:
1 2 4 0 0 5 0 0 3 6 0 0 7 0 0
4 2 5 1 6 3 7
*/
后序遍历 #
后序遍历二叉树,指的是从根结点出发,按照以下步骤访问树中的每个结点:
- 优先进入当前结点的左子树,以同样的步骤遍历左子树中的结点;
- 如果当前结点没有左子树,则进入它的右子树,以同样的步骤遍历右子树中的结点;
- 直到当前结点的左子树和右子树都遍历完后,才访问该结点。

以下图所示的二叉树为例:
后序遍历这棵二叉树的过程是:
从根节点 A 出发,进入该结点的左子树;
进入结点 B 的左子树,遍历左子树中的结点:
进入结点 D 的左子树,但该结点没有左孩子;
进入结点 D 的右子树,但该结点没有右子树;
访问结点 D;
进入结点 B 的右子树,遍历右子树中的结点:
进入结点 E 的左子树,但该结点没有左孩子;
进入结点 E 的右子树,但该结点没有右孩子;
访问结点 E;
访问结点 B;
进入结点 A 的右子树,遍历右子树中的结点:
进入结点 C 的左子树,遍历左子树中的结点:
进入结点 F 的左子树,但该结点没有左孩子;
进入结点 F 的右子树,但该结点没有右子树;
访问结点 F;
进入结点 C 的右子树,遍历右子树中的结点:
进入结点 G 的左子树,但该结点没有左孩子;
进入结点 G 的右子树,但该结点没有右孩子;
访问结点 G;
访问结点 C;
访问结点 A。
最终,后序遍历图 1 中的二叉树,访问各个结点的顺序是:
D E B F G C A
实现代码 #
后序遍历二叉树,最常用的实现方式就是递归。对于顺序表存储的二叉树,递归实现后序遍历的 C 语言程序为:
#include <stdio.h>
#define NODENUM 7
#define ElemType int
//自定义 BiTree 类型,表示二叉树
typedef ElemType BiTree[NODENUM];
//存储二叉树
void InitBiTree(BiTree T) {
ElemType node;
int i = 0;
printf("按照层次从左往右输入树中结点的值,0 表示空结点,# 表示输入结束:");
while (scanf("%d", &node))
{
T[i] = node;
i++;
}
}
//后序遍历二叉树
void PostOrderTraverse(BiTree T, int p) {
if ((p * 2 + 1 < NODENUM) && (T[p * 2 + 1] != 0)) {
PostOrderTraverse(T, 2 * p + 1);
}
if ((p * 2 + 2 < NODENUM) && (T[p * 2 + 2] != 0)) {
PostOrderTraverse(T, 2 * p + 2);
}
printf("%d ", T[p]);
}
int main() {
int res;
BiTree T = { 0 };
InitBiTree(T);
PostOrderTraverse(T,0);
return 0;
}
/*
* 运行结果为:
* 按照层次从左往右输入树中结点的值,0 表示空结点,# 表示输入结束:1 2 3 4 5 6 7 #
* 4 5 2 6 7 3 1
*/
对于链表存储的二叉树,递归实现后序遍历的 C 语言程序为:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define TElemType int
typedef struct BiTNode {
TElemType data;//数据域
struct BiTNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针
}BiTNode, * BiTree;
void CreateBiTree(BiTree* T) {
int num;
scanf("%d", &num);
//如果输入的值为 0,表示无此结点
if (num == 0) {
*T = NULL;
}
else
{
//创建新结点
*T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->data = num;
CreateBiTree(&((*T)->lchild));//创建该结点的左孩子
CreateBiTree(&((*T)->rchild));//创建该结点的右孩子
}
}
//后序遍历
void PostOrderTraverse(BiTree T) {
if (T) {
PostOrderTraverse(T->lchild);//遍历左孩子
PostOrderTraverse(T->rchild);//遍历右孩子
printf("%d ", T->data);
}
}
//后序遍历二叉树,释放树占用的内存
void DestroyBiTree(BiTree T) {
if (T) {
DestroyBiTree(T->lchild);//销毁左孩子
DestroyBiTree(T->rchild);//销毁右孩子
free(T);//释放结点占用的内存
}
}
int main() {
BiTree Tree;
CreateBiTree(&Tree);
PostOrderTraverse(Tree);
DestroyBiTree(Tree);
return 0;
}
/*
* 运行结果为:
* 1 2 4 0 0 5 0 0 3 6 0 0 7 0 0
* 4 5 2 6 7 3 1
*/
层序遍历 #
层序遍历很简单,就是按照层级进行遍历的,如下图所示,按照层序遍历结果很明显,第一层为1,第二层为2,3,第三层为4,5

为了完成层序遍历,常需要辅助队列:
- 首先把根结点root放入队列中, 在搜索的每一轮中,记录下当前队列中包含的结点个数
- 从队列中依次取出结点,直到取出了上一层的全部结点为止,将结点值放入临时列表,再将子结点放入队列中
- 依次重复上述过程,直到遍历完成
实现代码 #
下面是层序遍历的迭代实现过程:
from collections import deque
class TreeNode:
def __init__(self, val=0, left=None, right=None):
self.val = val
self.left = left
self.right = right
tree = TreeNode(1, TreeNode(2), TreeNode(3))
tree.left.left = TreeNode(4)
tree.left.right = TreeNode(5)
def levelOrder(root):
levelOrder = list()
if not root:
return levelOrder
q = deque([root])
while q:
level = list()
size = len(q)
for _ in range(size):
node = q.popleft()
level.append(node.val)
if node.left:
q.append(node.left)
if node.right:
q.append(node.right)
levelOrder.append(level)
return levelOrder[::1]
print(levelOrder(tree))