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1.课程回顾 #

1.1 课程回顾 #

编程知识:广播消息机制

广播用于角色之间的信息交流

1.2 广播消息 #

例:角色1发出广播消息1,当角色2接接收到消息1之后,执行命令并发出消息2,

角色3可以在收到消息1或消息2之后执行命令,以此类推。

1.3 课程回顾-角色移动 #

小猫在舞台左右移动,那么还有没没有其他移动的办法呢?

2.学习目标与任务 #

2.1 学习目标 #

2.2 课堂任务 #

公园里突然来了几位不速之客 它们忽大忽小,忽明忽暗,在草丛中来去自如,游刃有余。

原来是甲壳虫们在草坪上玩儿游戏

2.3 作品分析 #

1 甲壳虫们在舞台上做什么呢?

2 甲壳虫们有什么特点?

3 领头的甲壳虫和其他的甲壳虫又区别麽?

4 它们为什么一开始是合体的?后面又分开了?

5 它们是如何移动的呢?

2.4 新积木块 #

1.移动-》面向()方向、滑行到

2.移动-》面向指针(角色)

3.事件-》当按下()键

3.编程思路与步骤 #

3.1 舞台方向 #

3.2 舞台方向 #

小朋友们回答一下,方向指示如下面4张图,小猫在舞台上应该是面向哪里呢?

3.3 示例1 #

1小猫要想拿到舞台右上方的苹果它应该怎么做?

2有几种编程方法? 赶快试一试吧