主要内容 #
- for循环语句在turtle中的应用
1.画笔形状的设置 #
在前几次的Turtle课程中,许多同学对于画笔的形状十分感兴趣,事实上turtle画笔的形状与画笔颜色一样,都是通过字符串的列表进行控制。默认的的形状有[‘arrow’, ‘blank’, ‘circle’, ‘classic’, ‘square’, ‘triangle’, ‘turtle’]
import turtle print(turtle.getshapes()) #打印当前画笔形状列表
我们能否设置自己的画笔形状呢?当然是可以的,但在设置之前我们需要先注册自己的画笔形状,然后进行设置,以五角星为例,注意下面for循环的使用,以及循环变量i的意义
import turtle turtle.begin_poly() #多边形记录开始 for i in range(5):#画一个五角星 turtle.forward(10) turtle.left(144) turtle.end_poly() #多边形记录结束 p = turtle.get_poly() #获取记录的多边形 turtle.register_shape("pentagram", p) #注册画笔形状,'pentagram'是画笔名字,可以根据需要设置,p是几何形状 turtle.shape('pentagram')#设置画笔形状 turtle.shapesize(10)#为了便于观察,调整画笔的大小 turtle.done()
2.奥运五环 #
通过列表和for循环的结合使用,我们能够更方便的实现颜色的控制。思考奥运五环绘制中,是如何通过循环变量i控制画笔颜色呢?
import turtle colors = ['blue', 'black', 'red', 'yellow', 'green'] turtle.width(20) turtle.speed(0) for i in range(5): if i<3: x = 260 * (i - 1) else: x=260*(i-3)-130 if i<3: y = 0 else: y=-110 #事实上以下的三条turtle语句,是我们移动海归图标时经常使用的 turtle.pu()#penup()的简写 turtle.goto(x, y) turtle.pd()#pendown()的简写 turtle.color(colors[i]) turtle.circle(110) turtle.done()
习题 #
- 说一说for循环和while循环的不同之处;任选上述例子中的一个改为while循环,实现相同的效果
OJ训练题 #
1、重要的话说 n 遍 – ★
2、练25.3 偶数求和 – ★
3、【例26.2】 循环判断输出 – ★
4、【例29.1】 求阶乘 – ★★
5、【例27.2】 最小n值 – ★★★