1.课程回顾 #
1.1 课程回顾 #
编程知识:广播消息机制
广播用于角色之间的信息交流
1.2 广播消息 #
例:角色1发出广播消息1,当角色2接接收到消息1之后,执行命令并发出消息2,
角色3可以在收到消息1或消息2之后执行命令,以此类推。
1.3 课程回顾-角色移动 #
小猫在舞台左右移动,那么还有没没有其他移动的办法呢?
2.学习目标与任务 #
2.1 学习目标 #
2.2 课堂任务 #
公园里突然来了几位不速之客 它们忽大忽小,忽明忽暗,在草丛中来去自如,游刃有余。
原来是甲壳虫们在草坪上玩儿游戏
2.3 作品分析 #
1 甲壳虫们在舞台上做什么呢?
2 甲壳虫们有什么特点?
3 领头的甲壳虫和其他的甲壳虫又区别麽?
4 它们为什么一开始是合体的?后面又分开了?
5 它们是如何移动的呢?
2.4 新积木块 #
1.移动-》面向()方向、滑行到
2.移动-》面向指针(角色)
3.事件-》当按下()键
3.编程思路与步骤 #
3.1 舞台方向 #
3.2 舞台方向 #
小朋友们回答一下,方向指示如下面4张图,小猫在舞台上应该是面向哪里呢?
3.3 示例1 #
1小猫要想拿到舞台右上方的苹果它应该怎么做?
2有几种编程方法? 赶快试一试吧