1.课程回顾 #
1.1 造型切换 #
通过时间差与造型的切换,形成点然蜡烛与吹灭蜡烛的视觉效果。
1.2 造型绘制 #
在角色造型区,选择画笔、填充颜色;
在画布上绘制魔法棒的造型;
在造型区也可以选择添加角色造型。
1.3 声音设置 #
声音模块中,既可以选择音效库中的音乐片段,也可以上传或录制声音。
角色或背景均可以添加声音。
2.学习目标与任务 #
2.1 课堂任务 #
魔法师对小朋友又变了一次魔术,这次他变的是五颜六色的气球。
我们来一起完成这个小作品吧!
2.2 作品分析 #
(1)舞台上有哪些角色呢?
(2)背景是如何变化的?
(3)魔法师说了什么内容?
(4)小朋友说了什么呢?
3.编程思路与步骤 #
3.1 编程思路 #
3.2 编程步骤 #
1、魔法师程序
初始化-设置为造型wizard-a;
说:我给你变个魔术 ;
切换造型,说:变 ;
播放音效,说:再变 ;
2、小女孩的程序
绘制手持气球的造型;
初始造型为Dani-a ;
与魔法师交替讲话;
3、背景的程序
4.问答与练习 #
•小鹏写的魔法师的程序,发现魔法师朗读的声音不是说话的内容。
•为什么呢?大家帮小鹏找找BUG~