1.课程回顾 #
1.1 角色间互动问答 #
通过时间差,形成角色一问一答的互动沟通。
1.2 造型绘制 #
2.学习目标与任务 #
2.1 课堂任务 #
两只小蝴蝶想要出去玩,让我们用鼠标来指引小蝴蝶的方向。
我们来一起完成这个小作品吧!
2.2 作品分析 #
(1)舞台上有哪些角色呢?
(2)背景是如何变化的?
(3)第一只小蝴蝶是怎样运动的?
(4)第二只小蝴蝶是怎样运动的?
2.3 新积木指令 #
运动模块-面向鼠标指针;
外观模块-将颜色特效增加。
3.编程思路与步骤 #
3.1 编程思路 #
3.2 编程步骤 #
4.问答与练习 #
左边为小鹏写的第二只小蝴蝶的程序,发现运行后只有一只小蝴蝶,为什么呢?
大家帮小鹏找找BUG!