1.课程回顾 #
方向键控制角色移动;侦测模块,按下方向键移动。

2.学习目标与任务 #
2.1 学习目标 #

舞台方向、二维坐标
•熟练掌握条件判断指令;
•学习二位坐标系;
•熟练舞台方向。
2.2 课堂任务 #

我爱运动
小安非常喜欢跑步,经常参加体育运动锻炼身体。
身体是革命的本钱,学习好离不开棒棒的身体。
今天我们来看看小安同学在体育课上的表现吧!
2.3 舞台方向 #

二维坐标
•舞台区上下左右四个方向,
•(0-360)顺时针方向增加。
•舞台方向
•向上=0方向;
•向下=180方向;


•舞台方向
•向左=-90方向;
•向右=90方向。


3.编程思路与步骤 #
3.1 编程思路 #

3.2 编程步骤 #
(1)体育老师

•角色初始化——大小、位置、造型;
•说预备开始;
•广播消息。
(2)角色绘制
•制作戴帽子的小安:导入角色,并在造型区域,再次选择帽子角色。

•点击复制,粘贴到小安角色造型处。


•调整所有造型
•学会使用键盘复制粘贴:
Ctrl+C 复制
Ctrl+V 粘贴
Ctrl+Z 撤回
(3)小安的程序

•1.初始化-大小、位置、方向;
•2.接收消息开始移动;
•3.碰到边缘就反弹 ;
•4.重复执行直到按下空格键 ;
•5.说我爱运动 ;
4.问答与练习 #
课后练习
选择两个小旗放在舞台两侧,让小安碰到小旗子后,朝反方向运动。