3.编程思路与步骤 #
3.1 编程思路 #
(1)导入角色、背景
(2)初始化角色大小和位置,清除画布
(3)通过上下左右键控制角色移动
(4)当按下空格键的时候落笔开始画画,否则抬笔停止画画
(5)通过按键更改画笔颜色
3.2 编程步骤 #
(1)导入角色马良
(2)选择背景Chalkboard
(3)初始化-角色位置、大小、全部擦除画布
(4)上下左右键控制马良移动
(5)当按下空格键(也可以选择其他键),落笔;不按空格键,抬笔。
(6)用“当按下()键”来控制画笔的颜色
4.问答与练习 #
4.1 小鹏编写了画笔的程序,但是画出来的是连续的点,而不是线,为什么?
4.2 小鹏画出来的画,感觉是角色的身体在画画,而不是用毛笔,这又是为什么呢?
4.3 课后练习
(1)如何让马良的笔只能在黑板的范围内画?
(2)如何通过调整画笔颜色,使画笔画出彩虹色?