主要内容 #
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- 消消乐游戏介绍
- 游戏界面展示
- 功能解构
- PyGame基础框架
收获 #
了解消消乐游戏规则,并且对本次实践可以达到的游戏效果初略了解。
1.消消乐游戏介绍 #
玩家通过鼠标交换相邻的拼图,若交换后水平/竖直方向存在连续三个相同的拼图,则这些拼图消失,玩家得分,同时生成新的拼图以补充消失的部分,否则,交换失败,玩家不得分。玩家需要在规定时间内获取尽可能高的得分。
2.游戏界面展示 #
3.功能解构 #
根据如上玩法以及界面展示,现对消消乐的功能进行解构,具体如下:
- 1,界面:一个图像背景,8*8的网格用于置放消消乐的宝石。
- 2,功能:宝石类的定义。
- 3,功能:游戏类的定义,主要包括:开始游戏模块,随机生成宝石模块,新拼图块生成模块,多个判断模块等。
- 4,功能:游戏结束功能判断。
后续逐步完成每个功能模块。
本次程序中需要用到的一些图片及音频资源压缩包,点击下载。
4.PyGame基础框架 #
PyGame最基础的框架代码如下,后续所有的功能都是在该框架基础上添加和修正。
import os import sys import time import random import pygame #如下是上一步新增的该项目所需变量 WIDTH = 600 HEIGHT = 600 NUMGRID = 8 GRIDSIZE = 64 XMARGIN = (WIDTH - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2 YMARGIN = (HEIGHT - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2 ROOTDIR = os.getcwd() FPS = 30 #如上是上一步新增的该项目所需变量 #游戏界面初始化: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption('消消乐小游戏-大师码') def main(): # 加载背景音乐 pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(os.path.join(ROOTDIR, "resources/audios/bg.mp3")) pygame.mixer.music.set_volume(0.6) pygame.mixer.music.play(-1) # 加载音效,分别匹配成功和匹配失败 sounds = {} sounds['mismatch'] = pygame.mixer.Sound(os.path.join(ROOTDIR, 'resources/audios/badswap.wav')) sounds['match'] = [] for i in range(6): # 匹配成功一共有六个音效 sounds['match'].append(pygame.mixer.Sound(os.path.join(ROOTDIR, 'resources/audios/match%s.wav' % i))) # 加载字体 font = pygame.font.Font(os.path.join(ROOTDIR, 'resources/font.TTF'), 25) # 图片加载 gem_imgs = [] for i in range(1, 8): # 一共七种宝石 gem_imgs.append(os.path.join(ROOTDIR, 'resources/images/gem%s.png' % i)) while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT or (event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_ESCAPE): pygame.quit() sys.exit() pygame.display.update() # 这部分就是每次循环都要更新屏幕,这样能保持一直状态最新 if __name__ == '__main__': main()
请大家新建项目,新建代码文件,将如上代码写到文件中,尝试运行,查看具体程序效果。
小结 #
- 本节主要介绍消消乐的游戏规则,并且展示最后开发出的小游戏效果图,以及功能解构和基础框架。