1.课程回顾 #
1.1 外观特效 #
让角色颜色、造型发生变化
1.2 角色绘制 #
绘制角色造型、书写文字内容.
2.学习目标与任务 #
2.1 课堂任务 #
我们来制作一个可以让舞台区所有角色变脸的动画
当鼠标碰到其中任一角色,对应的图片都会发生变化,大家一起看看效果吧!
2.2 作品分析 #
(1)背景中有几个角色??
(2)每个角色都发生了哪些变化?
(3)最上面的那排文字有什么特效?
(4)可不可以让这个动画再增加点难度?
2.3 新积木指令 #
•条件判断指令,如果…那么…否则…
•同学们思考一下,两个积木指令有什么区别?
3.编程思路与步骤 #
3.1 编程思路 #
3.2 编程步骤 #
(1)文字程序
输入“点击绿旗,在图片上移动鼠标”;
为文字增加一个矩形色块。
初始化位置、大小 ;将颜色特效增加;等待…秒 ;循环执行。
(2)小牛的程序
(3)其他角色的程序
初始化-不要忘记修改位置;条件判断与角色1相同;修改特效。
4.问答与练习 #
1、下边是小牛1旋转的程序,为什么运行后,碰到鼠标不发生变化呢?
2、课后练习:让所有的小牛点击运行后,由小变大,该怎么实现呢?