1. 课程回顾 #
巩固学习各模块积木指令!
2. 学习目标与任务 #
2.1 课堂任务 #
本节课我们完成一个小小收音机的作品。
老师来演示一遍效果,大家思考一下该如何完成作品。
2.2 作品分析 #
(1)程序的初始化是什么?
(2)ON、OFF是如何切换的?
(3)变量有什么作用?
(4)什么时候游戏结束?
3.编程思路与步骤 #
3.1 编程思路 #
3.2 编程步骤 #
1.导入素材
保存图片至本地,添加到背景、角色中。
2.导入声音
在声音素材库中导入可循环的音乐。
3.点击按钮
如果按下鼠标,造型编号是OFF,那么就停止全部音乐。
如果造型编号是ON,那么就增加变量,播放与变量对应序号的声音。
4.思考与练习 #
4.1 问答 #
小明运行程序后
变量已经不再增加了
但是点击按钮依旧播放音乐
怎么可以停下来呢?
4.2 课后练习 #
同学们试一下导入自己喜欢的音乐播放吧!
动手试一试吧!