3.2 箭头 #
通过运动模块中的右转积木,实现箭头的旋转
1.双重循环,让箭头旋转3圈
2.通过设置计时器变量实现倒计时
3. 倒计时结束后,广播开始播放事件,让照片开始显示
3.3 倒计时 #
1. 点击造型区中的上传造型
2. 选择三个倒计时数字的图片
3. 在循环中不断检测当前计时器数字,并显示对应造型
4. 发现计时器为1后,造型不再变换,停止该角色脚本
3.4 背景图片 #
在背景中上传照片
初始化设置隐藏,等待倒计时结束
当接收到开始播放事件后,更换为孔融让梨的背景
设置变量,变量增加换为对应的背景
3.5 背景音乐 #
- 上传喜欢的背景
2. 选择工具栏中的声音栏
3. 点击上传声音
4. 选择合适的音乐,就可以添加自己的音乐进入背景了
4 问答与练习 #
4.1 问答Q&A #
Q1:小明的箭头程序是这样写的,能正常显示,但是好像没有到3秒就开始展示图片了,
小朋友们能看看问题出在哪儿吗?
4.2 问答Q&A #
Q2:小明的背景程序是这样写的,但是程序运行开始后,没有声音,帮小明找找BUG吧
4.3 课后练习 #
作品要求:
找自己最靓的10张左右照片,做一个精美的相册集,配上合适的音乐与文字。