1. 课程回顾 #
巩固学习各模块积木指令!
2. 学习目标与任务 #
2.1 课堂任务 #
本节课我们完成一个双人赛龙舟的作品。
老师来演示一遍效果,大家思考一下该如何完成作品。
2.2 作品分析 #
(1)程序的初始化是什么?
(2)点击单人/双人有什么区别?
(3)龙舟各自的初始位置是什么?
(4)什么时候游戏结束?
3.编程思路与步骤 #
3.1 编程思路 #
同学们能否根据程序效果和思路图做出程序呢?
3.2 编程步骤 #
1.导入素材
保存图片至本地,添加到背景、角色中。
4.思考与练习 #
4.1 问答 #
右边是开关按钮的程序
发现在舞台区随便位置
只要按下鼠标就切换造型
怎么解决这个问题呢?
4.2 课后练习 #
同学们试一下用变量来显示出,两只船的行驶里程吧!
动手试一试吧!