3.编程思路与步骤 #
3.1 编程思路-风形图 #

(1)图形的基础单元是正方形、共有12个基础单元;
(2)每个基础单元直接的关系是:旋转一定的角度,360/12。

3.2 编程思路-五角星 #

(1)初始化

(2)画笔的旋转角度
五角星的内角和等于180°,每个内角为36°
第一步:朝一个方向绘制一条直线;
第二步:旋转(180-36)°,五角星的每个内角为36°;
第三步:继续旋转(180-36)°,画出与前两步等长的直线;
第四步、第五步重复前面的步骤。
看到上面步骤会感觉比较繁琐,用代码来实现就很简单了。

(3)按下鼠标画五角星
只要我们按下鼠标就可以绘制五角星了。用程序来实现即为:如果按下鼠标-移到鼠标位置-落笔。

4.问答和课后练习 #
4.1 下图为小明运行程序后,在舞台区画出的图形。他每次按下鼠标都可以画出五角星,
但是再次点击时五角星就连在了一起。他找不出BUG出在哪里。
大家能帮他解决一下么!

4.2 课后练习
可不可以每次按下鼠标后,每次画出的五角星都比之前的要大呢?尝试一下吧!
