1.课堂小练习 #
作品要求:完成森林之王小游戏。
(1)程序运行后,狮子出现在舞台中,不断向前走;
(2)树木、石头等形成背景移动效果;
(3)提醒:大家还记得赛龙舟是怎么做的么?
2.学习目标与任务 #
2.1 学习目标 #
(1)熟练使用多重判断、多重循环;
(2)综合运用颜色侦测、角色侦测等指令;
(3)熟练使用自定义函数。
2.2 课堂任务 #
(1)程序运行后,舞台四个顶点会随机出现红、黄、蓝三个小球;
(2)按下左、右键控制轮盘的旋转;
(3)彩色小球移动到轮盘位置;
(4)小球碰到相同颜色的区域,就加1分,否则生命值减少;
(5)生命值小于0时,游戏结束;
(6)思考需要用到哪些判断语句?
2.3 作品分析 #
(1)如何让小球随机出现在舞台四角的位置?
(2)如果小球碰到轮盘中心位置该移动到何处?
(3)如何设置得分和生命值?