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PSTK答案

PROGRAM MAP
编程思路与步骤沿分支从左向右读,再按编号完成
本课作品PSTK答案
1. 作品目标

围绕“PSTK答案”,先拆清角色、事件和运行目标,再决定积木脚本的先后顺序。

2. 核心要点

级A卷、级B卷、级C卷

3. 制作步骤按顺序完成
  1. 01

    读懂“PSTK答案”的任务,明确要看到的运行效果

  2. 02

    梳理本课要点:级A卷、级B卷、级C卷

  3. 03

    从事件起点出发,按角色职责连接核心积木

  4. 04

    运行作品,逐项定位问题并完成一次创意改造

4. 运行检查

点绿旗完整运行,逐个角色检查事件、顺序和结果,再完成一次创意改造。

1级A卷

一、选择题

BBAAB  CDDDB

二、判断题

错 对 错 错 错

三、填空题

说你好; 等待1秒/  35步

1级B卷

一、选择题

CBBCB BCDCB

二、判断题

错 错 错 对 错

三、填空题

60 ; 35

1级C卷

一、选择题

ACAAB BACAB

二、判断题

错 对 对 错 对

三、填空题

1-移动50步;等待一秒。    

2-90;0

2级A卷

一、选择题

CDBBD DACDA

二、判断题

错 对 错 错 对

三、填空题

按下空格键

100

四、编程题参考程序

编程题1
编程题2

2级B卷

一、选择题

CCBCC CCDAC

二、判断题

对 错 错 错 对

三、填空题

1、下;

2、ABCBDDE

四、编程题参考程序

电子钢琴1个音符

2级C卷

一、选择题

CADDA AABCB

二、判断题

错 对 对 对 错

三、填空题

1、会;

2、体重正常,谢谢使用。

四、编程题参考程序

1、老爷爷问路

2、老鼠吃蛋糕

老鼠的程序
蛋糕的程序

3级A卷

一、选择题

ACAAC DBABC

二、判断题

错 对 对 错 对

三、填空题

1、4只;

2、6个。

四、编程题参考程序

1、鸡鸭算数

2、画五角星

3级B卷

一、选择题

ACCBD ACBBB

二、判断题

错 错 对 错 错

三、填空题

1、66;71

2、1

四、编程题参考程序

1、猫兔赛跑

兔子的程序

2、体重测试

3级C卷

一、选择题

CBCCD ACDBB

二、判断题

对 对 错 错 错

三、填空题

1、40;

2、91.

四、编程题参考程序

1、随机正方形

2、反弹球