106 多彩五角星
编程思路与步骤沿分支从左向右读,再按编号完成
本课作品多彩五角星
1. 作品目标
围绕“多彩五角星”,先拆清角色、事件和运行目标,再决定积木脚本的先后顺序。
2. 核心要点
1 正N边形 的内外角、2 按下鼠标
3. 制作步骤按顺序完成
- 01
第一步:朝一个方向绘制一条直线;
- 02
第二步:旋转(180-36)°,五角星的每个内角为36°;
- 03
第三步:继续旋转(180-36)°,画出与前两步等长的直线;
- 04
第四步、第五步重复前面的步骤。
4. 运行检查
点绿旗完整运行,逐个角色检查事件、顺序和结果,再完成一次创意改造。
1.课程回顾
1.1 正N边形的内外角
N边形的外角和等于:N*180-(N-2)*180=360
N边形的内角和:(N-2)*180

1.2 按下鼠标
我们可以控制鼠标键来完成我们想要做的事情。

2.学习目标与任务
2.1 课堂任务
前面我们学过了如何绘制三角形、正方形等多边形。
今天来学习一下绘制五角星的规律,完成下面这个作品。

2.2 学习目标
学习五角星的内角及绘制方法,熟练使用双重循环、条件判断等。

3.编程思路与步骤
3.1 编程思路

3.2 编程步骤
(1)初始化

(2)五角星的画法。

我们知道五角星的内角和等于180°,每个内角为36°
第一步:朝一个方向绘制一条直线;
第二步:旋转(180-36)°,五角星的每个内角为36°;
第三步:继续旋转(180-36)°,画出与前两步等长的直线;
第四步、第五步重复前面的步骤。
看到我们的步骤会感觉比较繁琐,用代码来实现就很简单了。

(3)按下鼠标画五角星
只要我们按下鼠标就可以绘制五角星了。用程序来实现即为:如果按下鼠标-移到鼠标位置-落笔。

4.问答与练习
4.1 下图为小明运行程序后,在舞台区画出的图形。他每次按下鼠标都可以画出五角星,
但是再次点击时五角星就连在了一起。他找不出BUG出在哪里。
大家能帮他解决一下么!

4.2 课后练习
可不可以每次按下鼠标后,每次画出的五角星都比之前的要大呢?尝试一下吧!
