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101 解构复杂图形2

PROGRAM MAP
编程思路与步骤沿分支从左向右读,再按编号完成
本课作品解构复杂图形2
1. 作品目标

(1)图形的基础单元是正方形、共有12个基础单元;

2. 核心要点

1 编程思路 -风形图、2 编程思路 -五角星、问答和课后练习

3. 制作步骤按顺序完成
  1. 01

    第一步 :朝一个方向绘制一条直线;

  2. 02

    第二步 :旋转(180-36)°,五角星的每个内角为36°;

  3. 03

    第三步 :继续旋转(180-36)°,画出与前两步等长的直线;

  4. 04

    第四步、第五步 重复前面的步骤。

4. 运行检查

点绿旗完整运行,逐个角色检查事件、顺序和结果,再完成一次创意改造。

3.编程思路与步骤

3.1 编程思路-风形图

(1)图形的基础单元是正方形、共有12个基础单元;

(2)每个基础单元直接的关系是:旋转一定的角度,360/12。

3.2 编程思路-五角星

(1)初始化

(2)画笔的旋转角度

五角星的内角和等于180°,每个内角为36°

第一步:朝一个方向绘制一条直线;

第二步:旋转(180-36)°,五角星的每个内角为36°;

第三步:继续旋转(180-36)°,画出与前两步等长的直线;

第四步、第五步重复前面的步骤。

看到上面步骤会感觉比较繁琐,用代码来实现就很简单了。

(3)按下鼠标画五角星

只要我们按下鼠标就可以绘制五角星了。用程序来实现即为:如果按下鼠标-移到鼠标位置-落笔。

4.问答和课后练习

4.1 下图为小明运行程序后,在舞台区画出的图形。他每次按下鼠标都可以画出五角星,

但是再次点击时五角星就连在了一起。他找不出BUG出在哪里。

大家能帮他解决一下么!

4.2 课后练习

可不可以每次按下鼠标后,每次画出的五角星都比之前的要大呢?尝试一下吧!