Scratch-3级 PSTK C
编程思路与步骤沿分支从左向右读,再按编号完成
本课作品Scratch-3级 PSTK C
1. 作品目标
围绕“Scratch-3级 PSTK C”,先拆清角色、事件和运行目标,再决定积木脚本的先后顺序。
2. 核心要点
舞台与角色、事件起点、核心逻辑
3. 制作步骤按顺序完成
- 01
读懂“Scratch-3级 PSTK C”的任务,明确要看到的运行效果
- 02
准备舞台、角色、造型以及程序需要的数据
- 03
从事件起点出发,按角色职责连接核心积木
- 04
运行作品,逐项定位问题并完成一次创意改造
4. 运行检查
点绿旗完整运行,逐个角色检查事件、顺序和结果,再完成一次创意改造。