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16 森林舞会2

PROGRAM MAP
编程思路与步骤沿分支从左向右读,再按编号完成
本课作品森林舞会2
1. 作品目标

1.任务中需要添加哪些角色?

2. 核心要点

角色1、起舞蹈、问答 与练习

3. 制作步骤按顺序完成
  1. 01

    读懂“森林舞会2”的任务,明确要看到的运行效果

  2. 02

    梳理本课要点:角色1、起舞蹈、问答 与练习

  3. 03

    从事件起点出发,按角色职责连接核心积木

  4. 04

    运行作品,逐项定位问题并完成一次创意改造

4. 运行检查

点绿旗完整运行,逐个角色检查事件、顺序和结果,再完成一次创意改造。

3.4 编程思路

1.任务中需要添加哪些角色?

2.需要什么样的背景?

3.角色要如何跳舞?

4.如果小女孩发出消息后,是不是小动物们同时接收消息并执行指令?

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角色1

Ballerina:1)选择角色Ballerina;2)让角色介绍自己;3)循环切换造型

角色2

1)当角色2接收到消息1,开始介绍自己;2)角色2发出消息2;3)当角色3接收到消息2,开始执行命令。

一起舞蹈

1)角色3接收到消息2,介绍自己; 2)发出消息3; 3)全部角色当接收到消息3,同时进行舞蹈。

4 问答与练习

Q1:小鹏发现小女孩广播消息后,其他角色没有反应

Q2:小鹏发现斑马广播消息3后,其他角色在跳舞,斑马却停止了舞蹈

Q3:小鹏发现,白鸽能够接收消息,但就不切换造型,只有小女孩一直跳舞。

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课后练习

小朋友们,给每个角色的舞蹈加个背景应用;

试一下再增加2个角色,进行舞蹈,不要把每个角色广播的消息搞混淆哦