087 趣味加减法1
编程思路与步骤沿分支从左向右读,再按编号完成
本课作品趣味加减法1
1. 作品目标
上次我们的趣味问答每次问的问题都是固定的,如何才能让每次问的问题是随机的呢?
2. 核心要点
1 询问回答机制
3. 制作步骤按顺序完成
- 01
读懂“趣味加减法1”的任务,明确要看到的运行效果
- 02
梳理本课要点:1 询问回答机制
- 03
从事件起点出发,按角色职责连接核心积木
- 04
运行作品,逐项定位问题并完成一次创意改造
4. 运行检查
点绿旗完整运行,逐个角色检查事件、顺序和结果,再完成一次创意改造。
1.课程回顾
1.1 询问回答机制

1.2 课堂练习
作品要求:
(1)小猫起床之后,询问“你好,现在几点钟呢?”
(2)回答之后,小猫再问:“那现在是几点几分呢”

2.学习目标与任务
2.1 学习目标
学习新模块,连接字符串。

2.2 课堂任务
上次我们的趣味问答每次问的问题都是固定的,如何才能让每次问的问题是随机的呢?
比如随机提问十以内的加减乘除运算。
(1)狗狗不断提问十以内的加减法;
(2)当回答对问题之后,加1分;
(3)当回答错误之后,减1分;
(4)当回答了5个问题之后,小黄人说出总共回答对了几个问题。

2.3 作品分析
(1)动画中背景和角色是什么?
(2)如何实现让每次问的问题都是不同的?
(3)为了实现随机的数字需要哪些模块?