099 画正多边形2
编程思路与步骤沿分支从左向右读,再按编号完成
本课作品画正多边形2
1. 作品目标
n边形的内角和 = (n - 2)× 180°
2. 核心要点
小结与问答、1 设置边数变量、2 拓展练习
3. 制作步骤按顺序完成
- 01
读懂“画正多边形2”的任务,明确要看到的运行效果
- 02
梳理本课要点:小结与问答、1 设置边数变量、2 拓展练习
- 03
从事件起点出发,按角色职责连接核心积木
- 04
运行作品,逐项定位问题并完成一次创意改造
4. 运行检查
点绿旗完整运行,逐个角色检查事件、顺序和结果,再完成一次创意改造。
3.编程思路与步骤
3.1 编程思路

n边形的内角和 = (n - 2)× 180°
n边形外角和= n x 180° - (n-2)x 180° = 360°

正多边形的外角和等于360°,因此我们绘制多边形时候,用360除以边数就是它需要旋转的度数。



我们在绘制的时候,只要控制多边形的旋转角度(外角)、边数、边长就可以了。
3.2 编程步骤
(1)初始化
让小猫说出:“按下a键画出三角形……”、将画笔粗细、位置、清空等进行设置;
自定义积木指令三角形、正方形、正五边形。

(2)定义画三角形、正方形、五边形的程序

(3)按下A键画出三角形,否则清空画笔。

(4)同理完成按键控制正方形和五边形。
4.小结与问答
4.1 设置边数变量
创建编程变量,设置初始值,并求出外角度数。

4.2 拓展练习
让小猫询问“你想画出几边形?请输入数字”,我们输入数字几,小猫就画出几边形。
动手试试吧!