58 连环画2
编程思路与步骤沿分支从左向右读,再按编号完成
本课作品连环画2
1. 作品目标
围绕“连环画2”,先拆清角色、事件和运行目标,再决定积木脚本的先后顺序。
2. 核心要点
2 箭头、3 倒计时、4 背景图片
3. 制作步骤按顺序完成
- 01
读懂“连环画2”的任务,明确要看到的运行效果
- 02
梳理本课要点:2 箭头、3 倒计时、4 背景图片
- 03
从事件起点出发,按角色职责连接核心积木
- 04
运行作品,逐项定位问题并完成一次创意改造
4. 运行检查
点绿旗完整运行,逐个角色检查事件、顺序和结果,再完成一次创意改造。
3.2 箭头
通过运动模块中的右转积木,实现箭头的旋转

1.双重循环,让箭头旋转3圈
2.通过设置计时器变量实现倒计时

3. 倒计时结束后,广播开始播放事件,让照片开始显示

3.3 倒计时
1. 点击造型区中的上传造型
2. 选择三个倒计时数字的图片

3. 在循环中不断检测当前计时器数字,并显示对应造型
4. 发现计时器为1后,造型不再变换,停止该角色脚本

3.4 背景图片
在背景中上传照片
初始化设置隐藏,等待倒计时结束
当接收到开始播放事件后,更换为孔融让梨的背景
设置变量,变量增加换为对应的背景

3.5 背景音乐
- 上传喜欢的背景
2. 选择工具栏中的声音栏
3. 点击上传声音
4. 选择合适的音乐,就可以添加自己的音乐进入背景了

4 问答与练习
4.1 问答Q&A
Q1:小明的箭头程序是这样写的,能正常显示,但是好像没有到3秒就开始展示图片了,
小朋友们能看看问题出在哪儿吗?

4.2 问答Q&A
Q2:小明的背景程序是这样写的,但是程序运行开始后,没有声音,帮小明找找BUG吧

4.3 课后练习
作品要求:
找自己最靓的10张左右照片,做一个精美的相册集,配上合适的音乐与文字。
